战斗-攻击1-目标允许:地面,建筑物,残骸(b),空中,物品(i),守卫
战斗-攻击1-运动范围缓冲:250.00
战斗-攻击1-远程:600
战斗-攻击1-魔法施放时间间隔……:1.75
战斗-攻击2-伤害因素-中等的:0.00
战斗-攻击2-伤害丢弃因素:0.00
战斗-攻击2-伤害升级因素:0
战斗-攻击2-伤害因素-小的:0.00
战斗-攻击2-伤害数量概率:0
战斗-攻击2-允许伤害范围目标
战斗-攻击2-动画回复点:0.000
战斗-攻击2-动画损伤点:0.000
战斗-攻击2-半伤害范围:0
战斗-攻击2-基础伤害:0
战斗-攻击2-完全伤害范围:0
战斗-攻击2-弹射图像:没有
战斗-攻击2-弹射弧度:0.00
战斗-攻击2-弹射自导允许:f
战斗-攻击2-弹射速率:0
战斗-攻击2-小伤害影响范围:0
战斗-攻击2-所定允许
战斗-攻击2-攻击伤害面:0
战斗-攻击2-攻击类型:普通
战斗-攻击2-显示u
战斗-攻击2-最大目标数:1
战斗-攻击2-武器声音:没有
战斗-攻击2-武器类型:没有
战斗-攻击2-溅射伤害范围:0.00
战斗-攻击2-溅射伤害距离:0.00
战斗-攻击2-运动范围缓冲:0.00
战斗-攻击2-远程:0
战斗-攻击2-魔法施放时间间隔:0.00
战斗-最小攻击范围:0
战斗-死亡类型:无法召唤,会腐化
战斗-装甲类型:血肉
战斗-锁定行为:地面
战斗-防御升级奖励:2
战斗防御类型:无装甲的
技能-普通:减速(中立但是带有敌意),变形术(中立但是带有敌意的),冲击波(较小的)
技能-默认的主动技能:减速
技能(a)-使用附加直线视野:f
技能(a)-允许自定义队伍颜色:f
技能(a)-动画-混合时间(秒):0.15
技能(a)-动画-行走速度:260.00
技能(a)-动画-运行速度:260.00
技能(a)-动画-魔法施放回复:2.400
技能(a)-魔法施放点:0.300
技能(a)-图标-游戏界面:巫师学徒,黑暗巫师,巫师节变者,流氓巫师,牧师,术士,使者。
技能(a)-在水面上选择圆周:f
技能(a)-弹射发射-x:25.00
技能(a)-弹射发射-y:0.00
技能(a)-弹射发射-z:66.00
技能(a)-弹射发射-z(眩晕):0.00
技能(a)-弹射撞击-z:60.00
技能(a)-弹射撞击-z(眩晕):0.00
技能(a)-战争迷雾-样本范围:0.00
技能(a)-按钮位置(x):0
技能(a)-按钮位置(y):0
技能(a)-推进窗口(度数):60.00
技能(a)-方位更改:4
技能(a)-最大旋转角度(度数):45.00
技能(a)-最大滚动角度(度数):10:00
技能(a)-有水的阴影:true
技能(a)-染色1(红色):255
技能(a)-染色2(绿色):255
技能(a)-染色3(蓝色):170
技能(a)-模型文件:黑暗巫师,巫师变节者,流氓巫师,术士
技能(a)-模型文件-额外视野:没有
技能(a)-死亡时间(秒):3.00
技能(a)-特殊的:大魔法师,血魔法师,山丘之王,圣骑士,步兵,
技能(a)-目标:
技能(a)-缩放值:0.rue
技能(a)-要求动画名
技能(a)-要求动画名-附加:)-要求附加链接名
技能(a)-要求骨名
技能(a)-进化-样本点:0
技能(a)-进化-样本范围:50.00
技能(a)-选择圆周-高度:0.00
技能(a)-选择缩放:1.50
技能(a)-遮光板高度:0.00
技能(a)-队伍颜色:比赛拥有玩家数
技能(a)-阴影图片-中间x:75.00
技能(a)-阴影图片-中间y:75.00
技能(a)-阴影图片-宽度:1)-阴影图片-高度:1)-阴影图片(单位):普通
技能(a)-阴影纹理(建造):没有
技能(a)-魔法释放者升级技巧:没有
系统出岔子了?怎将这些发送为我。
系统:自动启动讯息。我这是替你考虑。宿主新技能——魔瞳神眼。