哈洛特的死是我早就设计好的,甚至在这本书的最开始就是从这个点出发构想的。
但是本来没准备让哈洛特这么早就阵亡,最初的大纲是开荒成功后再死亡,死因也和我之后要挖的大坑有关。
但是后来还是改了大纲,原因听我慢慢道来。
在城堡保卫战中,和半人马统领的艰难苦战必须死一个主力。
也就是哈洛特、马库斯、提欧娜中的一个,光头实力略微不够资格。
半人马统领再怎么削弱再怎么废物也是半个传奇强者,如果就死点小杂兵就解决了太儿戏,也太假,会让“传奇强者”的逼格狂掉。
传奇强者在我的书中很长一段时间都是战斗力天花板,因为我不想写那种神灵满地走巨龙不如狗的高战力体系。
传奇强者的泛滥会严重影响带兵打仗,种田发育的浪漫,和我想写的故事完全不同。
而且半人马统领的四个传奇能力真的是削的不能再削了。
【再生】被火焰压制,【震荡波】用来破坏陷阱结果一个人都没杀,本来这一招是可以随便秒杀提欧娜或者马库斯等任意角色的。
【战争践踏】更是被我大手一挥以“大法师加固了城堡地基”为由直接砍了不让用。
最后的【重生】本来是类似dota骷髅王或者r3牛头人酋长大招一样满状态复活的。
但愣是被我一个“视身体损伤状况弱化复活后实力”削的成了垃圾技能。
说实话,我都觉得我把半人马统领削弱的有些扯淡了,完全成了加强了的半人马亲卫,哪还有传奇强者的逼格在啊!
但是,即便如此,在半人马统领复活之后也绝对有能力击杀一个主力。
人类之前从来没有遇见过能死而复生的敌人,头颅都斩下来了,身体烧焦大半,绝对不会继续抱有警惕,所以半人马统领突然复活偷袭是必杀一击,不死人就太恶心了。
主角的装死爆发能偷袭阴了魔兽,人类一方的传奇强者各种牛逼开挂,结果换成半人马都用上【重生】这种传奇能力了都被识破化解,凭啥?
半人马也是一个智慧种族,也是努力战斗、努力生存的,真要说起来人类还是入侵者,凭啥你就能脱离合理性吊打半人马?
死人是必须的,我再怎么削弱和安排也只能是控制“伤亡数量”,我最初的设计是让马库斯做这个“倒霉蛋”被秒了。
一方面他是主角的效忠对象,而且对主角非常器重,很难写出一个合理的“分手情节”,他死了之后男主完全自由可以更好的开展剧情。
另一方面,提欧娜可是我最大力描写的女性角色,而且她和男主的感情线正要开始,就这么死了我前面的描写不都浪费了?
最后剧情的改变是我一个朋友看了我的给的建议,他觉得写死马库斯太刻意了,马库斯是和兽人战争中数次立功的英雄,而且胸怀大志一身正气,妥妥的主角模板。
就这么死了会让故事太滑稽,反正男主要死,早点死了能让马库斯这个角色继续存在多好?
我一想,有道理啊,挖大坑啥的鬼知道读者老爷乐不乐意,我填的还费劲,马库斯也一样重笔墨描写了很多,死了也挺浪费啊!
于是,哈洛特就这么光荣战死了!
哈洛特不算好人,席赫露家乡被毁,亲人全部被屠,内心脆弱渴望别人保护,哈洛特这种情况下对她出手就是人渣行为,虽然席赫露是自愿的,但那是因为她没有选择!
最后哈洛特为了救提欧娜和马库斯牺牲自己也算是稍微抬高一下人设。
一个贪财好色怕死的形象未免太丑陋了,尽管这是现实中大多数人的真实写照,但毕竟是主角,还是美化一点比较好。
最后说一下,男主依然是哈洛特,只不过他不是复活归来而是重生!
具体如何重生看过我以前简介的读者应该都知道,我先买个关子,当然要是有人能在书评剧透也没事,我还会很高兴我的简介会被人记住。
(本书可能这个月末或者下月初就会上架,成绩很重要,要是情况好的话我说不定会做个全职写手,那样的话日更6k完全不是问题。
要是成绩不好只能兼职写写,日更4k就是极限,而且没太多时间构思剧情和精炼文笔,质量会小幅度下降。
所以,把你们的推荐票投给我吧!你们的支持就是作者最大的动力!)