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先,先确定自己想要做什么。徐铮第一时间想到两自己的个人储物空间联想到和炼金手册上所提到的已经成了绝响的小型个人储物道具,类似于空间戒指,项链什么的,可以随身携带的形体小,且方便携带的个人储物装备。第二就是利用魔法阵来解决帝都的干旱少雨气候带来的缺水问题。>> 储物道具形体不大,只和个人相关,似乎很容易办到。随后徐铮就意识到,开辟空间的难度不是想像中的那么容易,而且要把繁杂的魔法阵浓缩到这些小道具上,难度就更大了。在做不到微雕工艺把魔法阵缩刻和魔法阵的水平更上一层楼,把它们进行精简以前,似乎不可能办到,所以徐铮便放弃了,把目标转到水源相关的问题上来。>> 帝都锡安目前用水紧张,居民用水全部来源于护城运河和锡安城外远方的一条河流。一来取水困难,二来由于路途和中途蒸发消耗的原因,用水的成本很高。而塞缪塞城堡外的人工湖泊里的水储量并不是很多,且又要是做为战备之需,除了能解决塞缪斯城堡的用水问题以外,对锡安的缺水状况完全无能为力。>> 那么,可不可以用其它的方法解决用水问题呢?>> 前世的城市,都是从江河或是湖泊为水源抽取水后进行净化,再由管道输送各家各户、工厂等有需求的地方使用。>> 徐铮从这个得到启发,倒着往回推。>> 首先。亚里斯大陆的冶金水平完全可以制造管道以供输送水用。这个工作甚至不用动用到两位矮人,仅凭锡安城地利刃铁匠铺的铸造和锻造工艺。都可以制造输送用地管道来。只要在锡安搭建完整的供水体系,未尝不可以建立一个异界的城供水系统。这样一来,只需投资管道的建设和铺设成本就可以做到。这个工程形成的花费,完全可以由节省下来的运水费和由于缺水所带来的其它开到得到解决。所以,费用不是问题。>> 要形成供水系统,不仅得有蓄水设备,还得形成水压。整个供水系统内有水压,才能供水。在前世。这个问题由电动机驱动地抽水机解决问题。可这是异界,科技没有发展到广泛使用电动的水平,徐铮想来想去,只有建立高空水塔,才能解决水压地问题。>> 再来是水源,这点徐铮倒是早想好了。用大型的水系凝聚阵从空中抽取水元素,凝结成水就行。它的成水速度。只取决于魔法阵的能力和空中的水元素密度问题。而且根据魔法理论,魔法元素的分布具有自动补充地特性。当一个地方的某一种魔法元素含量降低时。魔法元素会自动向含量低地地方流动补偿,重新建立平衡。这就相当于可以从空中源源不断的获取水源。只要不速度过快,将平衡破坏得太严重,它都会自动进行补偿。>> 在这个接近于原生态地异界,魔法元素地浓度不是问题,徐铮在天道之术修行时能明确的感觉到,这个异界地时空,不仅灵气充足,更还有许多莫名的力量存在。在通过冥想和向加西亚学习魔法手知道,这些力量正是所谓的魔法元素。>> 再者,水元素的浓度和空气湿度是两码事,地形气候形成的少雨干旱不代表空中水元素的密度就低,徐铮找加西亚找来魔法元素计测过,锡安的魔法元素含量很平衡,各类魔法元素含量都和整个亚里斯魔法元素平均含量相当,来源也不是问题。用魔法阵凝结水元素获取水源是可行的。>> 想到这里时,水塔和魔法阵就联系到了一起,即是说,可以在水塔上搭建魔法阵,这样建成的水塔可以具备三个功能,储水蓄水,用魔法阵获取水源的同时还能提供水压,一举三得。关键的就是如果设计出一个高功率的聚水魔法阵出来。>> 想到这里,徐铮立即就开始动手试验。>> 首先,绘下一个直径两米的水系凝聚阵,由于是做实验,徐铮只取了水塔面积的十分之一。>> 画好以后,掏出五颗一阶的水素魔核,放到五个角上将之激活测验了一个小时,发现其效率比自己想像要的要低,一个小时才凝结出两桶水来,连个人的要求都不能满足。>> 考虑到如果运用密银划糟刻下魔法阵,再用炼金师之油混合低级星木粉作为绘制魔法阵的材料,效果可以提升四倍,达到一小时八桶左右。绘制魔法阵的材料提升到这里就是顶点了,再选择更好的材料进行提升不是不可能,但这些做的结果,特别是绘制超过三十米面积大的这样面积的魔法阵,材料的花费会呈几何数增长,成本不堪负荷。所以,只能从阵体上进行改进。>> 徐铮想>> 之后,以水素凝聚阵做为主阵,在它上面呈一百二十个方向上各画了一个风系凝聚阵,再在主阵的阵心为中心,半径为三分之二的地方覆盖的一个风系旋风阵配合三个风系凝聚阵做为二阶辅助阵,摊动主阵上方的魔法元素旋转,加快更新速度,从而提高凝聚速度。>> 经过这个改进之后,整个阵体一但被激活,上空便笼罩着一股旋转不停的旋风,凝聚速度又加快了一些,达到一小时十四桶的样子。>> 想了想,徐铮又在三个风系魔法阵的阵心增加魔法链路,将三个风系阵导通,联系为一个整体,使得整个阵法体系的效率又提升一点。>> 看到三条魔法链路形成的圆内正切的正三角形已经具有地系魔法阵的雏形,又想到地生水,有大地之母的意思,逐把这个三形形增加后一个完