当系统告诉陶应,已经出现了玩家死亡时,陶应表示一点也不惊讶。
就他们那身板,还去打黄巾军?妥妥的是送菜。
但是,作为不怕死的玩家,不去试一试,他们岂能甘心?
对于这一点,陶应感同身受。
以前他打游戏时,看见boss出现,不管打不打得过,总要去摸一下看看。
黄巾流寇,对于现在的玩家来说,也算是小boss了。
陶应也不担心死伤惨重,只要不遇上大部队,有二狗他们带队,还是能活着回来的。
当玩家们亲身经历过之后,后面的行动,他们就不会有太大的抵触了。
虽然说,一个任务发下去,只要奖励足够,玩家连屎都敢吃。但是,玩家若能有主观能动性的话,可以发挥更大的作用。
……
黄巾流寇砍翻眼前这几个冲上来的豆芽崽后,没有选择从路口的另一边离开,而是冲进了玩家群中!
骑兵就在身后,唯有杀出一条血路,才能摆脱骑兵!