陈潇以前有想过怎么才能把90的属性继续的往上加,陈潇有猜测过要做任务什么的。
没想到,系统这么的直接,根本就不需要做什么任务,直接拿到a级潜力卡,就可以加点。
而每个赛季的常规赛结束,系统都会判定陈潇的表现,达到a级评价,就可以拿到a级潜力卡一张,当然评价可能更高也可能更低,得到奖励也应该不一样。
总之,在这次系统的判定之后,陈潇知道了一个得到a级潜力卡的渠道。
同时也得到了一张a级潜力卡!
“看来a级潜力卡似乎是比职业技能点更高级的样子。”
得到a级潜力卡之后,不止是解决了陈潇关于加点的疑问。
同时,也让陈潇明白了系统中的一些道具的价值。
之前一直被他认为最珍贵的职业技能点,不如a级潜力点珍贵。
职业技能点最多可以把属性加到90,所以,五点职业技能点最多可以比得上一张b级潜力卡+若干篮网经验的价值。
可以说,职业技能点还是很珍贵,但是已经没有陈潇想象中的那么珍贵了。
这个对陈潇来说,其实是很重要的。
因为之前陈潇一直在当小仓鼠。
虽然仓鼠很快乐,但是陈潇之所以把职业技能点留着,不止是因为仓鼠的快乐,同时也是怕浪费职业技能点。
陈潇之前有想过,未来他的属性突破90是不是也需要职业技能点。
现在来看,似乎是他想差了。
搞清楚这一点,真的很重要。
搞清楚这点之后,陈潇就可以比较及时和‘高调’的消费了。
想到这里,陈潇看向了自己的系统面板。
姓名:陈潇
年龄:20
身高:2米
臂展:2米21
体重:100公斤
职业:篮球运动员
职业等级:lv38(7430075000)
剩余职业点数:40
篮球经验:79500
篮球技能:乔丹式后仰跳投动作(未达学习条件)
道具:a级潜力卡1张,b级投篮潜力卡1张,b级防守潜力卡,c级潜力卡2张,得分体验卡48张(正式比赛),抢断体验卡2张(正式比赛),盖帽体验卡3张,后场篮板体验卡5张(正式比赛),训练用道具隐藏。
作为一个小仓鼠的陈潇,陈潇的珍贵职业技能点已经被他攒到了40点。
之前陈潇不知道职业技能点的价值,现在知道了,职业技能点可以当做五分之一的b级潜力卡用,只要属性达到了80,那么就可以用职业技能点加点,把属性加到90!
“这一次,我要加个爽!”
要知道,陈潇现在不止是40的职业技能点,陈潇现在手上还有一堆的潜力卡呢。
首先先把一张c级潜力卡把乔丹那个动作所需要的灵活潜力从75加到80!
其次,既然是要学乔丹的后仰,近距离投篮属性肯定不能差,对抗技巧同样也不能差。
剩下的一张c级潜力卡,陈潇直接用在了近距离投篮上面。
近距离投篮的属性被陈潇从70加到了75,同时,陈潇又用一张b级投篮潜力卡+10点的职业技能点,把近距离投篮属性从75提升到了90!
同时,陈潇又如法炮制,用1张b级防守属性潜力卡加15点的职业技能点加到了对抗技巧上面。
陈潇的对抗技巧属性也直接从70提升到了90!
在把灵活属性提升到80,近距离投篮和对抗技巧提升到90之后,陈潇身上所有的潜力卡除了那张a级,已经全部用完。
40点的职业技能点数也只剩下了15点。
看起来不少的职业技能点和潜力卡,似乎也没有陈潇想象中的禁得起用。
a级潜力卡陈潇在心里已经有想要用的属性。
关键是这15点的职业技能点怎么用。
这15点属性中的5点要加到爆发上没有问题。
这能增加陈潇无球跑位的能力。
90的爆发配上80的进攻跑位,陈潇的无球能力可以更加的可观。
所以,在陈潇五点职业技能点的硬砸下,陈潇的爆发力属性提升到了90。
爆发力属性是第一选择,不止是有用,而且这个属性之前也已经85了,用职业技能点加点也不亏。
实际上,之前用职业技能点加近投和对抗,是亏的。
只是这两个属性对陈潇来说太重要了。
所以,就直接加了。
毕竟,马上就能学乔丹那个后仰的动作了。
现在,剩下的这10点加哪里?
弹跳还是速度?
陈潇在稍微想了一下之后,还是选择了弹跳。
虽然乔丹那个动作的最低要求是80的弹跳,但是,以陈潇对后仰投篮的了解,弹跳越强,平衡越强越好。
因为弹跳加平衡,意味着滞空感!
虽然人类在空中停留的时间都不会长,但是一个人在空中可以闪转腾挪可以给人营造一种他可以长时间留在空中的错觉。
这种错觉的关键就是平衡和弹跳属性。
至于速度……
速度也很重要,但是,陈潇现在还没有持球下快攻的能力,速度对他来说,实际上是没有那么有用的。
在陈潇10点职业技能点的帮助下,陈潇本来80的弹跳也变成了90。
所有的技能点已经被陈潇用完了!
40点,攒了两年的职业技能点,就这样的被陈潇用完了。
很满足,也有点空虚。
不过,现在,还有最重要的一张