方寒在跑开后,刚刚的肾上腺爆发时间就过去了。
他又恢复了正常状态。
而且,托福,他的耳朵也不在耳鸣了,尽管因为穿孔,他的耳朵总能听到嘈杂的杂音。
但至少不是完全聋了。
心脏还在极速跳动。
刚刚的一次极限爆发,他耐力加强的身体。
方寒也一时感到有点肾水不足。
而且,随着体力的恢复,方寒的肚子也开始咕咕咕的叫唤。
喉咙也感到干涩。
但是,此时,方寒依然在丧尸的追杀范围内。
方寒将丧尸拉开一圈后就开始围着超市跑。
因为之前说过,丧尸不擅长上楼,转弯这些关节操作。
因此方寒在跑了一圈后,就可以通过慢跑溜丧尸了。
每绕过一个墙角,方寒都能歇几秒,等待丧尸转弯。
他也不敢跑太快。
怕撞屁股。
而且,随着丧尸的声势浩大,导致超市里被惊醒的丧尸也慢慢加入队伍。
甚至,超市楼顶也有丧尸加入队伍。
不一会儿。
呜呜泱泱的快三十多的丧尸,跟着方寒绕圈跑。
方寒此时也有点顶不住了。
之前一次爆发,又连续跑了快两个小时。
方寒现在的并不是体力跟不上,而且营养和水分跟不上。
口干舌燥,口渴阈值已经快到达极限了。
方寒再一次停下喘气后,心里明白,如果再不想出办法解决后面的丧尸群的话。
自己可能会死在这了。
一想到自己刚过来就又要面临死亡威胁,方寒就不由得苦笑了一下。
第一个世界,自己活了4天。
难道第二个世界,自己也是活个两天,体验下风土人情就死去?
当然,放弃是不可能放弃的。
方寒吐了口气,继续观察周边环境和丧尸,指望找出一点生机。
回头攻击是绝对不可取的。
现在不是单挑,这可是二十多只丧尸。
自己只要动作慢点就会被围住。
现在方寒能想到的就两个方法。
一、通过跑快点,和前面跑最快的丧尸短时间交手,一只只解决。
但这有个问题,风险太大了,二十多只丧尸。
只要自己有个差错,就必死无疑。
这个只能做最后的出路。
二、远离超市,跑直线拉开。
自己是的确比他们跑的快。
但问题是,他们也不慢啊,想甩掉他们难度很大。
而且跑到其他地方,很有可能因为他们的动静,引出更多的丧尸。
而且,如果在夜晚降临时候,还没甩开他们。
那么夜里,整个废城的丧尸都开始活动了,方寒就真的必死无疑了。
所以,必须想出其他生路!
方寒也是感觉相当憋屈难受。
知道这些丧尸不好对付,但是真没想到这么难对付。
牵一发而动全身。
就动了一只,就惊醒了全部丧尸。
这个方寒原本想的个个击破是截然不同的结果啊。
方寒又围着跑了一圈。
路过超市的门口时。
方寒猛的灵光一闪。
我擦,真是饿了智商就不够了。
他们现在出来了,我可以重新把他们引进去啊。
然后把门一锁,至少可以争取十几秒的时间,让自己可以尽量甩开这些丧尸。
只要自己有足够时间脱离他们的锁定范围,就可能摆脱他们的追杀。
想出办法后,方寒也来不及再考虑这个方法的可靠性。
就算他体能再变态,那也是需要休息和能量的。
自己这个状态持续不了多久。
必须尽快摆脱困境。
于是方寒再次将丧尸甩开在超市门旁的墙角后,直接冲入超市内部。
一边迅速的跑过货架,一边将货架迅速拉下,形成障碍。
跑到对角的一个超市窗户。
方寒将窗户打开,爬上窗口,等待丧尸的同时,警惕窗口外面。
没几秒,丧尸就跑过来。
他们在定位目标后,好像基本是通过嗅觉和不知名的方法感应方寒的位置。
方寒明明是在他们没看见的情况下,跑进超市。
但是追杀的丧尸却如同早就预料到方寒会往超市跑一样。
没有任何停顿的直接从超市门口冲了进来。
二十多只丧尸如鱼灌入。
倒塌的货架,让丧尸进入超市后。就因为地形问题,降低了速度。
方寒看到丧尸基本已经全部进入超市后。
直接从窗口翻出,并将窗口重新关上。
丧尸不会开窗,所以他们只能撞开或者打烂窗户,才能出去。
但是这个窗户可是钢材质,丧尸想破坏,一时半会儿肯定打不开。
加上窗户是需要跨过的。
这些连弯膝盖都够呛的丧尸,更别说跨窗户这种高抬腿的动作了。
所以,方寒关上窗户后,直接一个转头,避过丧尸的视线,朝着自己的咖啡营地跑去。
自己的营地所在的位置,刚好是在超市的上方一个坡上。
自己只要爬上坡,就可以阻断丧尸的视觉嗅觉锁定。
很顺利,方寒爬上坡后,都没听见后面有丧尸追杀的声音。
方寒不敢停久,继续向自己咖啡营地跑去。
几分钟后,方寒七拐八拐的避开路上的零散丧尸。
跑回了自己的咖啡营地。
方寒匆忙的将营地的入口用楼下的桌椅全部堵住后。
这才跑上楼梯