章鱼刚刚打了一场胜仗,自己却陷入疑惑中。
布防地点不是随意决定的。
补给站西南偏西方向,是星碎巢穴,角度再偏西一些三百多公里外,是兽灵巢穴,北侧不到六十公里,则是那个未知的深海巢穴。
如果三个巢穴都出力,这里就是四战之地,攻击兽灵前要用星碎来练手,也是为了消除一项隐患。
实际在两个女驾驶员看不到的地方,章鱼部署了很多力量在群岛北侧,比如寄生虫和大量的标枪。
标枪的续航里程不够,这一群标枪,都是靠着滚装船直接运输和深潜者反向充电一点点送过去的。
没别的用,就为了战斗期间一旦北侧深海巢穴出怪,给所有部队撤离争取点时间。只要怪出来,就能知道是什么,并且至少能利用标枪们的牺牲,确认一两个技能。
结果整个过程,深海巢穴一丁点动静都没有,让他有点迷。
莫非真是个空巢?
水下三千米,想钻进去看一看都做不到。
深潜者都跟不上需求,去哪找个能在水下三千米作战的东东呢?
去论坛搜索一圈无果,事情只能暂且放下,包括补给站。
补给站所在的位置,有力量那叫战略要地,力量不足就是毒药。
之前行动拿星碎练手期间,家里遭到日常攻击,就有些捉襟见肘,要不是大炮够多搞不好崩了,现在其实没有条件拿出一支能击败二级小怪兽的部队常驻在补给站。
尤其是常驻时,还要考虑轮换、机甲维护等情况,实际部队规模要比作战部队还要大一些。
现在补给站总投入不到五千矿,暂时放弃也不是特别艰难的决定,毕竟刚刚过去的战斗,仅仅战斗与机甲损耗就不止这个数了。
本次战斗,共损失圣女四台,动用了一次轨道武器“天权”,也是这次动用天基武器,打死了一只总是分不开的兽灵,弹药、燃料总制造成本过两千,如果再算上滚装船也属于一次性的投入,以及后续的机甲维修,一战就干掉快七千矿。
好在现在矿石收入不错,不然得一两天才能缓过气来。
战斗后期,章鱼最终还是决定留下兽灵巢穴,没有给它直接炸了。
原因有两个。
第一,兽灵在海上真的有点弱,巢穴与主基地超过五百公里直线距离,它下水后一点攻击能力都没有,有着充分的防御纵深陪它们玩。
第二是重点,这次八只兽灵,只拿到一个样本。
二级小怪兽样本出二段效果的几率比较大,兽灵的亲戚巴斯也有二段,或许能用地蛟与星碎的情况类比,所以在手上这颗没解析之前,还是没舍得把兽灵巢穴毁了。
在大海中间,一旦灭了这个兽灵巢穴,半径两千公里只怕都找不到第二个了。
这个决策肯定有风险,但二级二段的小怪兽样本吸引力太大,些许风险值得一试。
章鱼打算后面一段时间,每天去一次星碎巢穴,保证这个巢穴不会有超过两只星碎,兽灵巢穴太远,不知道能不能追击五百公里到基地门口来,要等基地缓过气才能试验。
现在最重要的事,是把八级平台整出来。
在补给站完成部署后,新增的一套人工太阳已经开始挖槽,于72天凌晨完成。
相关规划章鱼已经弄好,直接开建超级露天加工设施及其配套的硬化地面。
地面硬化暂且铺设二十万平米,因为地形和自定义的承重等级,这二十万平米又要接近两万矿石。
整套设施,成本比经过两次建设的综合机库还多点。
另外这两天时间,建造平台所需的科技也完成了,
“载具学6级
解锁空天运输机‘嫦娥’
解锁后勤机甲‘祝融’
解锁支援机甲‘阿尔忒弥斯’(远火3)
远火3
新炮塔:中子轨道炮、弹道导弹(巧克力垂直发射系统)、增程型强磁强子炮。
新设施:轻装备弹道发射装置”
包括7级基地解锁的多用途机甲大彗星、普通战斗机甲雷场,载具6开启后已经凑齐多用途、后勤、普通、支援四大类的聚变能源机甲。
其中祝融也是迄今为止,第二款后勤机甲。
八级出后勤机甲让章鱼有些意外,这玩意科技等级这么高吗?
建筑页面看了下,又把联合管控总局地勤机甲大队的上尉官员叫来了解,原来跟之前的后勤机甲大理石定位不一样。
大理石是干苦力活的,在机甲改装中定位也是苦力。
祝融则是精工机甲,它有六条机械臂,可独立完成从零开始的机甲组装与零件焊接!
意思是驾驶祝融,机甲改造就可完全抛弃手工操作的部分了。手工变成机操,在提高武器系统命中率之外,还会直接在零部件属性里提供一个额外的稳定值,在机甲遭受爆炸、动能穿透时,降低零部件故障率,算是解决了改装机甲的一个痛点。
当然,要拿到驾驶证,哪怕是后勤机甲难度也低不了,六条机械臂呢。
这个东西以后应该挺有用的,暂时先安排六台,不够再说。
支援机甲阿尔忒弥斯,是与远火3联合解锁的机甲,主科技上一台支援机甲,还是五级的烈火,从出现频率可以看出支援机甲在军方装备序列里型号很少,不过型号少和装备量没有直接关系,且不讨论。
阿尔忒弥斯是一台战斗全重能达到240吨的六足重型机甲,造型疑似参考了蜘蛛娘,与五级