两百公里,显然和它上千公里的航程差距有些大,可这是为了确保搜索面没有漏洞,如果侦察漏洞太大,飞出五百公里都没用,只要一次疏漏足够基地毁灭。
说实在的,章鱼认为很多指挥官玩不到六级,都是因为不舍得在侦察方面投入,覆盖面不够;或者是非要侦察距离和航程匹配,结果留出太多不可控的缝隙,突然间崩盘。
他自己就更注意连续时间的侦察覆盖密度,只是水下部分之前实在是力量不足,随着新的7级科技打开,水下侦察线也可以往外推一点。
“水下战场2
解锁深潜器‘幽魂’(潜水深度7000米,核能引擎,无武器,可自爆)
解锁核子鱼雷(标准当量20矿一枚)
解锁浮标侦察器(声纳、辐射综合,可空投、可由水下单位部署,续航10小时,不可重复使用,可作资源回收,每个2矿石)
解锁两栖步足机甲‘魔声’
全水下单位、两栖单位,水下机动能力提高10,最大潜水深度增加15(无需新建)”
章鱼此前看到七级有水下战场2,虽然不确定有什么,但能猜到是更高级的水下攻防系列,因此鳄霸的水雷系列才没有大肆配置。
毕竟一级小怪兽解锁的单位,对付二级小怪兽感觉有些力不从心,战斗方面与六级主科技产出的系列单位差距不大。平台单位大概也是如此,章鱼也不会指望八级平台自身的战斗力如何如何,只要能多装几个单位就好。
对此时来说,水下战场2提供的浮标侦察器很能解决问题。