第68天上午,章鱼基地连续迎来一拨危险攻击。
催眠师、两只幻视,带着一群酱油前来。
催眠师的技能已经全开,它的三技能是“寄生分身”,把其他小怪兽变成催眠师的样子,有一定属性增幅,获得通用飞行能力(无视空气动力、重力),被施术方还受催眠师被动技能幻彩(看起来比真身大很多,有体型错位)保护。
它的三技能不能对小小怪兽用,但是能对二级小怪兽用。
还好幻视自带两个隐身系被动(光学迷彩、海市蜃楼),催眠师给它们上技能纯坑害队友,整个战斗中都没给幻视上技能。
两种二级小怪兽被动,都会引发命中率降低,催眠师本体还比一般二级小怪兽更小,还有战术指挥能力,打起来有点恶心。
不过时代变了,催眠师的战术没起作用。
一方面现在手里有核子鱼雷,不怕小怪兽下水。另外这群怪兽速度差点,面对两百公里出头的海上警戒区,不少战术耍不出来。
章鱼基地受地蛟一段效果,怪兽需要更近的距离才能发现。
具体多近不知道,从这些日子来的经验分析,怪兽群不被炮塔攻击,要在五十公里内,也就是在空中一定高度能目视的程度才能发现。
五十到一百五十公里,是拉锯的主战场,怪兽群哪怕偶尔发现威胁方向,由于身边的机群骚扰,也不会一直往基地方向冲,时间更充分了。
然而结果章鱼虽然打赢了,却又被恶心了一次。
常规导弹的成本太高,机群靠增程武器输出,效率跟机甲群差了档次。幻视的三技能低语距离比较远,机群输出窗口极为狭窄,还受命中率下降和催眠师分身影响,打了半天一只二级的都没死,就到了大炮塔攻击范围。
最后三十公里催眠师跟其中一只幻视还没死,无法判断催眠师剩余血量的情况下,为保证基地安全只得以核弹来了一发,结果幻视跟高能区擦了个边,当场死亡。
幻视这类古神系的,看又看不到,没办法从外观、颜色等判断血条,有时候想避开都没办法。
好死不死,这只被核弹打掉的幻视掉了样本!
污染样本。
二级小怪兽污染样本,军方统一回收价,2000晶体。
这个价格章鱼一点不感冒,给怪兽实验室新增了自定义附属设施,样本静止舱。
污染样本有辐射,还有污染效果和突变可能,不能放在实验室的样本休眠展台(解析加速效果)上,不上交只能放置在静止舱。
放进去也不会有什么用,章鱼只是觉得回收价太差劲了,还不如存起来,万一哪天找到解除污染的办法呢,卖给玩家最少翻几十倍。
反正开一个静止舱也就20电,以现在获得时空球的效率,开多少都没压力。
回到指挥官套间,章鱼重新分析过今天的战斗,感觉催眠师或者幻视是临时混进来的。
没什么理由,就是感觉,不然升八级第二个科技都没开就来三只,以后不得十只八只的来啊。
那都不是顶得住顶不住的问题了,万一把八级玩家爆了,怪兽又不会凭空刷没了,这比巢穴力量还强的一群得平推掉多少地方?
不过不管以后出什么怪,都只能接着,想来想去,还是继续揍星碎吧。
等入夜之后,该休息也休息的差不多,去星碎巢穴骚扰一波。
结果一只星碎都没出。
看样子规模没变大的巢穴,出怪还是要遵守基本法。
跑出来两只地蛟章鱼也不爱打,给星碎巢穴留个种吧,直接撤了。
空优战机跨过三百公里只要十分钟不到,地蛟无法追踪,强行搜了不到两百公里退回去。
没多久,第二个科技也开了。
“磁力电容:
全新理论制造的标准电容,严禁自行拆解,每模块五百公斤,可储备720单位电力。可堆积为‘工业电容模块’。”
没去开远火和超级露天加工设施,而是选的磁力电容。
风险还是有,比如冒出个新实验室。
但章鱼觉得电池、电容类的科技,多少也要给点加成吧,只要有加成,就能尽早释放六、七级机甲的改造潜能。
结果科技跑完,出的东西也够直接,效果非常好。
一个标准磁力电容720电力,相当于飞砂基础电池容量的16倍,有高级聚能物质支持的红宝石,整体电容量也不到100单位。
章鱼仔细看了看它的生产说明,才知道跨度怎么会这么离奇。
简单说就是电容与电池的区别。
电池充满电,如果电池足够大,放上几年都有电,保存条件合适时,一两百年后搞不好都能用。
电容的储电会衰减,磁力电容也一样,只六个小时电力就会减半,衰竭速度会随着能量密度下降,以函数方式减缓。
直接拿数字,720电充满的磁力电容,六小时后剩下360电,接下来需经过十二小时,才会衰减到180电,再过二十四小时,还能剩下90电。经历第四个半衰期后,它的能量密度才会低于高级聚能物质。
虽然衰减有点恼人,用途却很广泛。
比如在两百公里外搜索到怪兽,机甲们可以提前充电,以超出常规储能水平,接战时能有效延长饱和火力时间。
这里需要说明,一个标准磁力电容虽然有五百公斤,但因为密度比较大,它的体积仅有78升,算上接口面板和模块化固定结构,差不多是个50c的大盒子……就