这个指挥官人很好啊,明明是等级第一的指挥官,还能听进意见,给予了前线人员充分的自主选择权。
短暂的交流过去,星碎和雷王大队之间的距离已经缩小到三十公里内。
“出动!”小猫大喊一声,当先飞走。
小白翻白眼跟上,不知道哪有那么激动。
四架圣女也跟着启动,每人身边跟两架,飞在左右护法的位置上。
这时小白开口了:“星碎随时会进入避难状态,到时候只能用能量武器攻击,护盾尽量不要用,操作圣女保护。”
“???圣女我们能操作吗?”
“!!!你还没发现!?”小白声音提高。
“噢,我试试。”
神经链路操作模式的第一人称很有代入感,但信息不分屏,有的操作就显得很麻烦。
呼叫相关界面,发现圣女此时是自动伴飞模式,可以用两种方式进行操作。
声控是基本功能,但为了区别本机功能,声控圣女时需要喊圣女编号,编号似乎简化过,小猫身边的分别是g03和g05。
另一种是视线关注操控模式,把圣女的虚影投放在主画面一侧,能力、指令分解出一堆词条。主视场转动时,该指令界面在伴随移动前有个延迟,这时盯住某词条,圣女就会执行相关指令。
视线关注模式在训练时用过,虽然速度够快,但很容易发错指令,说实话感觉和神经链路结合的不好,也许是匹配游戏设备时根据设备功能变成这样的。
这游戏的设备匹配功能很神奇,如果设备不存在声音、视频输入功能,它甚至能搞出打字“写论文”的奇葩操作方式,有的机甲功能要敲几百下键盘打上一两百字才能启动,是早期驾驶员疯狂吐槽的设定,但也有人表示支持,说是够“还原”。
稍作习惯设置,小队立刻进入临战状态。
打过几次实战之后小猫做出总结,用武道师不要怂,上去直接干,脖子以下都是安全区!
打星碎应该差不多,两人带着圣女直接突突理论七寸附近,这里是蛇形单位位移能力最差的地方。