这玩家的经验值有点高啊,竟然是生命最大值的一半,这么一来,她只要击杀等级高的玩家岂不是可以快速升级?
想到着林越突然背后一凉,因为她已经可以预见到这个事情被玩家发现之后会引起多大的动乱,一定会有不少心思不纯的玩家专门靠猎杀其他玩家获取经验;
毕竟这玩家提供经验的性价比太高了,击杀一只普通的生物才10点经验,而一名0级的玩家就能有50点经验;
这还只是单纯的经验收入,击杀了玩家还能获得他身上的所有财物和装备,有句话说得好,“杀人放火发财最快!”
本源空间中,格瑞特满意地看着林越的反应,说明他的这个计划可行性很高。
这击杀玩家会获得对方生命最大值一半的经验就是格瑞特弄出来的,就是专门为了引诱玩家们自相残杀,毕竟这可是一条提升实力的捷径。
并且这件事实施起来也很容易,格瑞特直接将被击杀玩家体内能量的一半转移到击杀者的体内化作经验即可。
这就是以对方的手段来反制对方了!
一日后,击杀玩家就可以获得对方生命最大值一半经验的事情还是没有瞒住,所有玩家都知道了这条快速提升实力的方法。
特别是那些等级低的玩家,不少人聚集在了一起商量着,如何趁着他们和高等级玩家差距不是特别大的时候坑一把,赚取经验。
毕竟一名10级的玩家面对一群低等级的玩家也是吃不消的,更不用说这些家伙还会出各种阴招来对付他们!
于是一时之间整个玩家群体都变得人心惶惶,谁也不敢相信谁,特别是高等级玩家,看到成群的玩家在一起的时候都选择远远的绕路走。
又过了两日,随着玩家们等级普遍都达到10级以及以上之后,格瑞特开始讲注意打到低级兽人们身上;
是时候让玩家们接触真正的“野怪”了,老是欺负一些普通的小动物和低等魔兽多没意思啊,还是和有智慧的兽人们斗智斗勇才有趣!