“再来一首!”
“再来一首!”
“再来一首!”
台下的观众们一起疯狂的大喊着,希望辛依和冲野洋子二人接着唱下去,完全没有听够啊~~
只可惜~~
“好了好了,我们不能继续唱下去了,发布会的时间有限,我们挑选了第一部剧场版俯瞰风景的主题曲和第四部剧场版珈蓝之洞的主题曲来唱,接下来大家想要继续听到我们的歌曲的话,就请继续关注我们准备上映的空之境界剧场版吧,”冲野洋子说道。
“就是不知道我们的空之境界剧场版会在什么时候正式上映呢?我这里正好代表着广大粉丝们询问一下辛依小姐和洋子小姐,”这个时候,主持人说道。
“唔~~既然如此,我就代表空之境界制作组公布一下公映时间吧,”冲野洋子接着说道。
“第一部剧场版俯瞰风景在一个星期后正式上映,第二部剧场版杀人考察(前)会在一个月后正式上映,第三部剧场版痛觉残留将会在两个月后正式上映,这是目前订好的时间。接下来的珈蓝之洞、矛盾螺旋、忘却录音、空之境界终章以及最后的后传未来福音还没有真正的定下来。到时候需要看观众们的反应再定!”
“那也就是说,希望大家一定都要来哦!”主持人立刻又叫了一声。
“哦~~~!”
“肯定来!”
“一定来!”
台下的观众们纷纷大喊道。
此时台下的观众们还在喊着一定来,一定来什么什么的,主持人此时就再一次问道了:“哦对了,我注意到了刚才在预告片中,我看到了预告片的最后,空之境界的大标题下,有着一个logo标志,type-moon,那好像是辛依小姐你新成立的工作室吧,”主持人此时看向了辛依问道。
“恩~~”辛依点了点头,又变成了不太想说话的状态。
“好吧,我来给大家解释一下,在梦工厂里,早就已经流传开来了,辛依小姐在梦工厂里新成立了一个子会社,名叫type-moon,是一个专门制作游戏的会社,会社的成立时间是在一个多月之前,据说梦工厂打算通过你们的type-moon正式进军游戏产业,”主持人继续说道。
“恩~~”辛依点了点头,反正她说的没错,的确是这样。
“那么你们梦工厂成立了一个月,有没有完成过什么作品呢?”主持人再次问道。
“当然有!”辛依说道。
“这部作品,是由依酱自己亲自书写的台本,依酱自己亲自设计的音乐和歌曲,依酱自己亲自设计的人物,我和依酱二人分别给这里面的角色配音,依酱包揽了大部分角色的配音,我的声域范围有限,只能给少部分角色配音,并且剧情背景和空之境界是共通的,里面有些角色有一定的联系,”冲野洋子直接说道。
“哦!真的吗!那对于空之境界的书迷来说,真是一个天大的好消息啊!”主持人惊讶的说道,“那么究竟是一个什么样的作品呢?”
“是一个文字冒险类游戏,”辛依直接说道。
“唉~~?文字冒险类游戏啊~~~”主持人的声调从高声的惊疑,到语气末尾的低了下去,明显的兴趣下降了,“文字冒险游戏这个类型不是特别的火爆啊。”
“那是以前~~”辛依简单的说了一句。
“啊?”主持人再次惊讶了一下,“辛依小姐的意思是~~这个游戏可以带动整个文字冒险类游戏彻底火爆起来?”
辛依点了点头:“文字冒险类游戏不火爆,只不过是因为没有人愿意为文字冒险游戏谱写一个神一般的剧情,”辛依的这句话说的非常认真。
而主持人也是一愣,随后不自觉的点了点头:“似乎~~的确是这么回事。不过,游戏本身的质量究竟如何呢?不知道辛依小姐可不可以给我展示一下。”
辛依点了点头,随后大屏幕上出现了画面和文字。
“文字冒险游戏没有神作的出现,关注度就越来越小,就更加没有人愿意用文字冒险游戏来书写自己的剧情,他们情愿写一部小说,或者找人合作漫画,也不愿意尝试用文字冒险游戏将自己心中的故事表达出来。”
大屏幕上先是一段话,配上了一些应景的背景动画。
“但我的粉丝们完全不用担心,因为月姬这个游戏的剧情完全不输给空之境界,而且在同一个世界观之下的故事,二者之间是有一定的关联的。月姬作为一个文字冒险游戏,具有文字冒险游戏独有的魅力之一,它总共拥有10个结局。”
然后就开始了月姬游戏的正式画面了。之前就说过,由于是最终通过弘树优化过后的游戏,整个月姬游戏的画面品质还有游戏cg,都是现代顶级的品质。在随即挑选了一些过场对话和过场cg之后,画面继续开始介绍着。
“在各位玩家把整个月姬游戏的全部10个结局都通关之后,会有一个type-moon世界观详细设定的选项内容,里面还会有我们的下一部文字冒险游戏的内容。”
“各位玩家可以放心游玩,每一个正式全部通关的玩家,都可以通过游戏内选项下载使用文字冒险游戏软件,制作自己心中的故事。”
“我们的type-moon的的主页在梦工厂主页菜单选项中,观众们很容易就能找到。普通玩家们可以通过花钱下载我们月姬游戏,也可以不下载月姬游戏直接花钱下载软件,开始通过软件制作自己心中的故事。制作出来的故事可以选择上传到typ