辛依创作完成东方红魔乡、东方妖妖梦,东方永夜抄这三个游戏的详细剧情,各方面的详细的游戏设定之后,就将游戏交给了弘树,交代了弘树详细的要点之后,辛依就睡觉了。
而冲野洋子全程看完了东方红魔乡、东方妖妖梦,东方永夜抄三个游戏的创作过程之后,心中也逐渐的产生了一些憧憬。
东方幻想乡中的角色,每一个角色都拥有着独特的个人魅力,辛依将记忆中从东方wiki上看来的各种资料都写了出来。这一次可不是上一次那样的辛依只是简单的描述了一下东方幻想乡的整体,更加关键的是上一次辛依是结合了大鱼海棠的背景一起说的。
而这一次,辛依把这三个故事仔细的描述了出来。
次日,辛依一觉睡醒,立刻就开始继续昨晚未完成的工作,那就是~~音乐。
东方系列的游戏,尤其是弹幕游戏,没有了那独特的音乐,就会缺少一大乐趣。同样的,东方系列游戏的背景音乐,也只有配合着东方的弹幕游戏才会发挥出来最完美的效果。
如果你只是单纯的把某些关卡音乐挑出来听着玩儿,那么你会发现这些音乐听久了会变得很无聊,尽管也不缺乏会很好听的。
东方的音乐就是有这样的一个特色,它本来就是专门为了东方弹幕游戏,甚至于是为了某个角色而特制的,并非为了让你单独挑出来单曲循环的。
再加上东方的弹幕游戏都有着高难度,你被虐上个千百次之后,那背景音乐不知不觉的就会被刻印在你的脑子里,等以后什么时候你你听到这个音乐,立刻就会想到这个音乐是某个角色在某一关卡时候的背景音乐。
尽管这些背景音乐的数量有不少,但是创作起来相对很简单,当辛依都全部创作完成,今天一天差不多又过去了。
而弘树也正好完成了游戏的创作。
辛依试玩了一下,由弘树创作出来的这三个游戏,质量非常的高,但是弘树毕竟不懂什么东方,音乐方面,弘树并没有做,而是空白着。
“嗯~~有点儿感觉了,但是还和我心中的东方幻想乡游戏有点差距,”辛依说着,把游戏从电脑上打开,在弘树软件里,辛依亲自操控了起来。
利用弘树软件这个傻瓜软件,辛依把弹幕本身重新设计了一遍,最后把音乐也一起交给了弘树之后,弘树重新把游戏回炉重造了。
这一天的时间都用在了创作东方游戏上面,一天又过去了。
新的一天的早晨,辛依一起床弘树就高兴的跳出来告诉辛依,游戏完成了。这一次的游戏绝对完美。
……
辛依正在试玩游戏中,逐渐的陷入其中不可自拔。
“第二关!我终于看到第二关的游戏过场动画了!”此时,冲野洋子叫了一声。
没错,冲野洋子也陷入了游戏中不可自拔。
东方弹幕游戏就是有这么一种神奇的效果,如果你压根儿就对其不感兴趣,那么你连看都不会看一眼,而你一旦开始玩了,那么就很快就能上瘾了。
尤其是弘树创作出来的这三个游戏,在辛依的细心还原之下,不仅仅完美的还原了zun神主创作的游戏的精髓,还大大的增加了游戏画质,和各方面的效果。
东方弹幕游戏,最精髓的之一就是超级密集到了鬼畜级别的弹幕。
东方弹幕游戏,最精髓的之二就是那洗脑般的音乐。
死了重开,死了重开,无论听多少遍都听不腻的音乐,那密集让人时刻保持紧张神经的弹幕,都让喜爱这一类游戏的人爱不释手,更让沉迷于东方系列剧情的玩家想要尽快通关看到动画剧情。
冲野洋子显然就是尽快通关想要快点看到剧情,但又不想只打最简单而放弃了游戏最精髓的密集的弹幕,于是乎就选择了困难。
于是乎~~~
冲野洋子被虐的不要不要的。
而同样的辛依在被虐了无数次之总算是通关了普通难度,但是没有看到ex最难的关卡。
“呼~~~~”辛依重重的松了口气,把这一段儿录像视频和游戏试玩直接发到了东京电玩展上的梦工厂展区。
没错,游戏本身有一个试玩版本,弘树单独设定了一个管理员锁定,管理员锁定可以让游戏锁定成为试玩版本。
试玩版本只能玩到游戏的普通难度,而普通难度之下,还有简单难度,新手难度,普通难度之上还有困难难度,超难难度,ex难度。
也因此试玩版本是玩不到二小姐芙兰朵露的ex关卡的,但是游戏剧情可是有提到过二小姐芙明了二小姐芙兰朵露的存在和她的可怕。
……
东京电玩展,总共会展开为期四天的展会,今天是第三天。在经过了第一天上午梦工厂展区的疯狂之后,第一天下午梦工厂展区的人就稍微差一点儿了。
毕竟数码宝贝大冒险游戏本身是回合制rpg游戏,还是单机和网游并行的模式,有些玩家似乎非常抵触回合制rpg游戏,甚至于因为抵触这一类游戏而完全错过了游戏本身的精彩剧情。
尽管辛依完全理解不了这一类为什么会有这种想法,但也欢迎他们来玩其他类型的游戏。
辛依和冲野洋子中午吃完饭后,下午来到了展区中。
当辛依和冲野洋子二人再一次出现在了展台上的时候,立刻就有引起了周围人的轰动。
紧接着梦工厂展区也随着新添加了几台机器,专门用来试玩儿东方红魔乡,东方妖妖梦,