老板,一口气开发三款游戏,会不会太赶了,目前公司人手虽然很多,但是有经验的人员不多。还有这《炎黄之战》游戏构想不错,只是如果作到pc上,可能销路不会很好,毕竟pc市场比较小。是不是稍微延後开发,并且改变一下模式,改在fc上面运行。如今square的人数已经接近百人大关,在未来许多一个程式公司来说这样的人数少了点,可是就目前来说,算是相当庞大的公司了。只是虽然人数不少,但是有经验的人才不算多,骨干还是当初square的人员。
不,这款游戏我就当培养新人了,即使销售差了点也没关系。而且我未来也相当看好电脑游戏。固然现在的电脑很贵,用的人还算少,不过那是因为电脑的效能还不符合需求,所以使用电脑的人必须不断追求更高的配备,也就意味着高价。可是随着cpu的提昇,未来低阶电脑势必也可以符合人们的需要,随着电脑的用途越来越广泛,大量的低价电脑势必走入人们的生活之中,电脑游戏的销售势必会随着电脑使用者的广泛而增加
可是电脑在游戏的效能上还是比不上专用得游戏机阿,电脑效能提昇,游戏机也会提昇,如果人们要玩电子游戏,还是会选择专门得游戏机吧。版口博信提出了疑问,之前公司有开发过电脑游戏,电脑在游戏上跟专门的游戏机相比真的是很差,像最基本的音效,电脑都无法满足。
何育华回答道如果一个人专门要玩游戏,势必还是会选择专门的游戏机,可是首先,电脑不只可以打游戏,电脑的作用还很多,如果说今天一个人工作上会用到电脑,他必须要买电脑,他可以在电脑上玩游戏,所以未来的电脑游戏市场很广大。其次,好吧,这是秘密不要乱说喔。
何育华发表了依据郑种得声明後,缓缓说了一句话其实电脑发声的问题,已经解决了,我收购了一间研究所,即将推出一款让电脑可以发出悦耳的声音,不在只能透过那个破喇叭发充单调的噪音了。何育华指示张琼文将手上的资料拿给在座的人详细的资料都在这了,相信这些资料应该足够了。
待众人稍微翻阅过资料後,何育华继续说道这款游戏会比较赶一点,至少先作各demo,可以配合声霸卡的发售。其实不光是为了配合音效卡的发售,如我之前所说得,我看好电脑游戏的未来市场,这个游戏将会是一个试金石。
如果老板愿意启用新人的话,我有个人才想推荐给老板。在了解了老板的意图後,版口博信推荐了个人才给何育华,好,等会散会後你在跟我说。呵呵,我相信你的眼光是好得,版口我提昇你为执行副总,这段时间你多辛苦一点,你总揽游戏进度的开发,要让你多辛苦一段时间了。版口博信苦笑着点头答应了。