诺背尔和朗多也算是与时俱进的人,通过库班这个渠道,他们一直都有学习人类世界先进工艺的习惯。无论是那些历史上赫赫有名的装备,还是当今时代主流的装备,他们不说全部都见识过,起码也了解了十之*。但是那些装备和曹团长亲手设计的装备比起来,简直就是不值一提的垃圾!两相对比的话,那些顶多就是设计灵感差强人意的劣作。
先说曹团长设计的那盔甲,诺背尔自问也是见过了无数的优秀之作,像是雷克斯帝国那大名鼎鼎的紫金军团的紫昙金铠甲,还有塞尔提克帝国的绿幻银铠甲,这些制式铠甲基本上就是人类世界的巅峰层次了,但是和曹团长设计的这套全身铠甲比起来,从其实上来说就已经输了。曹团长设计的铠甲也是属于最热门的全身甲,但是相比于泛美大陆已有的那些铠甲样式来说,曹团长设计的铠甲一点都不臃肿,是非常符合人体力学的流线型线条,一看就让人觉得充满了力量感,那一道道线条,一旦传到劫掠团这些猛男的身上,就像是他们的第二层皮肤一样。而且曹团长设计的铠甲还有着他强烈的个人风格,为什么这么说呢?谁都知道曹团长的进攻性有多么强,虽然说铠甲也是主要防具,可曹团长的设计理念就绝对不仅仅是把这当成是防具在设计,绝对是按照攻防一体的理念设计的。毕竟俗话说得好,最好的防守就是进攻,曹团长也认为是这样,而且这更符合劫掠团的作战风格。
在这套铠甲的头盔之上有着一对如同是斗牛一般的粗壮牛角,再想想看,劫掠团那帮战士一到了战场上一旦打得兴起的状态。就完全不难想象这是干什么用的了。劫掠团的战士,浑身上下,每个位置都是经过特殊训练的。都是可以杀人的。随手拖一个人出来,一个头槌轻轻松松撞断碗口粗细的木桩子是完全没有问题的。在铠甲的护肩之上。每边都有着几根巨大的尖刺,肘部位置分布着两圈环形刺,设计思路显然都是一样的。穿着这套铠甲,就算是赤手空拳,要干掉别人也绝对是轻轻松松的。除了这些实用的功能之外,这外形确实也非常前卫而且夸张,穿上街绝对是回头率百分之一万。劫掠团的战士也都是一群闷骚虚荣的家伙,想必也是对这套装备如痴如狂。诺背尔都可以预见这些铠甲一旦完成之后。劫掠团的十一光棍铁定是有事没事都穿得整整齐齐的招摇过市,就是为了享受别人的注视。
外行看热闹,内行看门道。诺背尔和朗多的注意力则是更多的放在了细节的地方,更加的专业。在铠甲这个行业,设计得好不好,专业的人士一样就可以看得出来。比如现在泛美大陆上最主流的就是金属铠甲,金属铠甲最大的缺陷和短板,就是一旦上身之后,它也会极大的限制战士的灵活性。劫掠团那帮混蛋都是靠着日复一日锻炼出来的强大爆发力才能够驾驭他们的制式铠甲,像是军工行业比较发达的人类世界当中。大多也没有办法有效的解决这样的问题。最显著的地方,就是铠甲各个部位的结合位置了。一个战场上的老鸟都知道在和重装战士作战时候的技巧,最有效的办法就是朝着他们这些位置下手。不然的话,你很难对训练有素的重装战士形成什么威胁。如果没有这种技巧,面对那些武装到牙齿的重装战士,根本就无计可施,绝对会被打得满地找牙。就拿劫掠团来说,虽然他们现在还没有和重装部队作战的经验,可曹团长还是专门上过几堂课来指导他们这些技巧。
现在看曹团长的设计图,显然他也把这一块就计算出去了。因为技术的限制,泛美大陆上对于重装铠甲各个部件结合的位置处理的方式都不一样。技术好点的,就是用一些柔软的材料将之链接在一起。技术差点的。索性就是保持哥哥部件的独立,要穿戴的时候直接把这些部件一件件的套在身上。无论是哪种方式。都无法有效的解决重装战甲的灵活性问题,所以即便是有一身精湛的武技,套上了一身重甲之后也会显得笨拙而僵硬,动作也往往都只剩下了简单的直来直去。至少在场还没有谁见过有谁能够穿着一身打板甲的猛男灵活的跳起来然后来个三百六十度大转身接个花哨的撩阴脚的。金属制成的装备弊端就在这个地方,没有足够的分量,往往意味着其防护的效果就不会太好。
而斯芬克斯的甲壳却并不是这样,这一套甲壳看上去很有质感,但实际上它甚至比那些以轻盈著称的魔法金属还要轻盈,只是看上去大坨笨重而已。正因为这材质的重量特性,曹团长才敢放心大胆的设计。这种材质外观也是曹团长非常中意的,起码看上去很有欺骗性。曹团长甚至都想过了一套阴损的办法,让劫掠团的猛男们穿着那套看起来狰狞笨重的装备慢慢悠悠的像是机器人一样接近对手,然后突然之间变得比动物还迅猛,绝对会打对手一个措手不及。这又是曹团长一贯腹黑的一大表现,扮猪吃老虎。如果不是考虑到整体的美观性,曹团长甚至还想把这套铠甲给设计得更加臃肿,自然也就更加有欺骗性了。
曹团长这套铠甲设计图,在各个部件的连接位置却是非常古怪。他既不是那种简单的软组织连接,也不是分散开来的部件,曹团长的铠甲就是一个整体。除了头盔和铠甲是独立的之外,就是一个整体,根本没有所谓的部件这一说。
诺背尔和朗多两人越看脸色越是疑惑,他们无法想