《幻梦天》一共有三部作品,相对的有三份番外篇来折磨玩家。
这三份作品,风格和玩法上比较类似于前世的《》系列。
大概设计思路就是,拟定好玩家的行动路线,然后在路线上埋坑。
简单点来说,就是设计师预判了玩家的预判,玩家不断死亡然后搞明白真正路线,艰难地步步前行……
大概意思就是,设计个千层饼,让玩家一层一层踩。
许心安的关卡设计水平很优秀,设计出来的作品跟前世的《》质量相差不大,也难怪这么多玩家在哭爹喊娘了。
按照许心安的要求,无非就是制作一个纯折磨类的坑爹小游戏呗?
这个简单。
凌潇前世见多识广,这类游戏玩的还真不少。
既然《》类型的路已经被许心安走了,凌潇就想另谋新的出路。
想罢,他就提笔在手绘板上开始画了起来。
一个寸头肌肉男;
一把大铁锤;
一口黑色的缸……