他的作品中,四位女主角的人设都是启用他之前的废稿,改改拿出来就可以用。
很大程度上节约了时间。
按照凌潇的作品来看,要么是3d游戏,要么是不吃画面的2d游戏,怎么想都没有什么存货才对。
“呃,我没有画插画。这一次做的还是像素游戏。”
凌潇耸耸肩。
“恋爱向游戏不画插画,你疯了吗!?”
瞿泽惊呼道。
这未免太不可思议了!
虽说游戏回归到剧情本身,但若男女角色本身没有吸引玩家的特点,哪里来的代入感呢?
“我没疯……反倒是我想问你,你制作的《在昨天与你相遇》,主要面对的玩家群体是什么?”
凌潇反问道。
“玩家群体……三十岁以下的年轻人,唔,十五至二十五岁居多吧?”
瞿泽不假思索地回答道。
“为什么要给爱情添加年龄限制呢?”
凌潇意味深长地说道。
“这……每个年龄阶段的人群,对于爱情的感知是不一样的,很难着眼全部吧?”
瞿泽沉思片刻后,依旧表示不解。
“确实很难,但不是做不到……我的游戏上线之后,不分年龄段通杀。”
凌潇淡笑一声,来到自己的编辑器后台,修改了《去月球》的发布时间。
《去月球》上线!