一个风柱接一个风柱的跳出这一片超级风属性汇集区域。
好吧,这种想法刚刚浮现,立马被他在心中断然否决。
采用这一方案绝对是作死。
风卷内部旋转的速度相当快,即便方向感再好,转个一两圈就足够令人迷糊得分不清东南西北,也压根控制不了自个所在位置。
就算次次都能借力成功,逃离其内。
也完全无法确定下一个即将进入的风柱,一定是心中想要的那一根风柱。
有百分之七十的可能,自以为成功,却实际上只是在十来根完全没什么改变的风柱里重复跳跃,浪费了大量力气不说,还有可能派不上半点用场。
不能这样做,必须想办法回到地面。
至少得确定方位,不管这一区域有多大,向着一个方向不停进发,总有走出这一区域的可能。
如果这一方案能够执行,那么其整个计划中唯一不稳定的因素是,就自个运气是否足够好,好到能够挑上离边缘区域最短的方向。
怎么才能站稳地面,是这一计划实施起来的唯一难题。