如今武侠梦的官网已经上线,大家看了游戏真实场景拍摄的宣传片所吸引,特别是那美妙的画面,流畅的动作打斗画面,360度无锁的战斗体验,无一不在告诉玩家,繁星公司的4d引擎的强大,特别是根据中国古代领土1:1的超大面积的游戏地图,无职业的设定。玩家的出身不在局限于新手村,而是游戏场景的任何区域如此多的创新,给玩家带来了无限的期待。
就算是一垃圾游戏,只要有繁星的4d引擎,光星粉就是一个庞大的玩家群体。
武侠梦的客服端为20g比魔兽还要多很多,玩家都在官网上线的第一时间下载了游戏,好在游戏开始前第一个体验。
对于360运营首款自主研发的大型武侠游戏,网易、盛大、完美世界等其它的游戏运营商感到了一丝丝的危机,他们怕的不是360公司,而是繁星公司。
即使林峰生死不明,瘦死的骆驼比马大,凭借着繁星之前的出品,他们对于这次的4d游戏引擎充满了恐惧。
至于合作,他们目前还不敢,只能等待武侠梦上线,他们体验了整个游戏后才能决定是否引进。
国外的安全公司刚因繁星安全联盟解散而松了一口气,国外的游戏公司却开始提心吊胆起来。
ps:抱歉,昨晚喝酒喝多了,现在还头疼!