林久将幽魂环绕这个技能卷轴留给伊莎贝拉后,便动身前往技能升级大厅。从者学习这个技能不是没有任何限制,首先就是契合度的问题,不需要非常高,但至少要有契合度,而不是随便一个技能卷轴拿过来就能学习。胸
其次便是不需通过技能升级大厅那边学习,也不用额外花费学习的乐园币。不过与之对应的代价就是,学习到的技能也无法通过技能升级大厅提升,只能自行提升。
林久来到技能升级大厅,他基本没有其他要提升的技能,无论是灵魂结晶,还是乐园币他现在都不太够。就是单纯为了学习流炎这个被动技能。
随便选择了一个技能升级仓进入其中,将其启动。
【是/否花费10000乐园币学习流炎lv.1。】
“是。”
林久花了一万乐园币,将这个技能搬上了信息面板后,便开始提升。他现在手里还捏着30万乐园币,能升几级就升几级。
【提升流炎lv.1消耗1000乐园币。】胸
“提升9级。”
【流炎已提升至lv.2。】
【流炎已提升至lv.3。】
……
……
【流炎已提升至lv.10。】
【提升流炎lv.10消耗3000乐园币。】胸
“还可以接受,提升10级。”
花费了3万乐园币,林久将流炎提升到了lv.20。
【提升流炎lv.20消耗10000乐园币。】
“提升10级。”
【提升流炎lv.30消耗15000乐园币。】
林久计算了一下,将流炎提升到lv.30合计花费了大约14万乐园币。手头上还剩下16万乐园币,足够再提升10级,便没有任何犹豫,选择提升。这个技能只是对火焰能力的一些锦上添花,等级提升起来可没有灵纱羽衣那样昂贵。
正所谓一分钱一分货,灵纱羽衣昂贵也是有昂贵的道理。不只是一种防御类技能,更是一直提升着林久对能量的控制精密度。能成功手搓阿波罗火球,有一份这个技能的功劳。胸
流炎lv.40
效果:攻击或者技能造成伤害时,将敌人点燃7秒时间。被点燃的敌人恢复能力/受到治疗效果下降40,且每秒失去己方攻击力30生命值+100点灼烧伤害。
lv.10附加能力:火元素亲和度+10点。
lv.20附加能力:火元素亲和度+15点。
lv.30附加能力:织焰(被动),火焰伤害减免10。
lv.40附加能力:焚炎(主动),消耗10最大生命值,瞬间驱散所受负面效果。
……胸
消耗完身上几乎所有乐园币,刚好将流炎这个技能提升到了lv.40。获得的效果还算满意,就是前三个附加能力有些鸡肋。林久的火焰力量来自太阳之力,而非元素之力。而且太阳神鸟印记本就提供了极高的火焰免伤,这些也算聊胜于无,总比什么都没有增强来得好。
在此之后,林久离开技能升级大厅,前往试炼场。按照剑技教学机会的说明,就是前往试炼场进行的。林久来到试炼场,并选择了使用这次教学机会,由于是奖励,并不需要他有什么支出。
林久所在的试炼场地出现变化,变成了一个巨大的广场,一道光影凝聚在自己眼前。这道光影身形和他本人差不多,手持一柄长剑,显然就是这次的老师。
随着光影出现,林久的意识仿佛脱离了身躯,附着在光影之上。他能感受到光影之躯的一切,包括光影现在正在施展的剑技。
一招一招,一式一式的剑技不断在“林久手中”施展而出,有些一晃而过,有些则是印象深刻。不知过了多久,光影身躯停止动作了一会儿,再度开始持剑施展剑招。这次施展的剑招不再像之前那般繁多,而是只有之前林久感到印象深刻的剑技。
林久可以清晰地察觉到,光影施展的剑招不是随意而行,都是林久再心里或胡乱思索、或认真构思过的剑招。他作为一个剑术宗师,随随便便根据自身能力联想出剑招自然是轻而易举的事,但说不定这招数还不如平a斩出去的剑锋来得强。
光影身躯施展的剑招都是根据林久想法衍生而出。而第一轮光影身躯施展一遍剑招,就过滤掉林久想法中那些和自身不符,或者不切实际的剑招。胸
第二轮正在施展让林久有深刻印象的,都是有一定价值,且有可行性的剑技。这些剑技虽然数量远不如第一轮,但依旧很多。在这些剑技中,林久则是感觉到能和自己产生共鸣的剑技,这便是下一阶段的剑技。
果不其然,第三轮光影身躯施展的便是和林久产生深刻共鸣的剑技。林久全身心都沉浸于其中,最后只留下了五式剑技。
白驹·朝夕:剑锋施展出极致的速度,仿佛追赶上时间的流逝,仿佛周围都静止。和“昙花”真正的时停不同,这就是极致的速度带来的感受。
夕陨·黄昏:融入了太阳之力的剑技,周围浮现黄昏景象,干扰敌人感知、视觉的同时,攻击如大日陨落般穿透而至。
灵魄·超频:依赖于自身对能量的精密控制,使斩出的灵魄能量进入频振状态,主打的就是对灵魂的破坏。
岁月·待人:后发制人型剑技,后发先至的一套组合技。
灵魄·魂牵:如蚀骨销魂的剑技,造成的伤害延绵而至,持续不断。胸
……
就这五式剑技,融入了林久一身所学。每一招在战斗中都会有不同的效果。两式时间系,两式灵魂系,一式太阳系。