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第249章霸道总裁沈妙妙

柯美拉有些慌。

更准确地说,是上越景正和小泉一夫有些慌。

毕竟柯美拉这么大,你不能奢求每一个人都有紧迫感。

看看御三家的另外两员大将,高杉和西川,人家就一点不慌。

毕竟自己工作室的游戏,已经早在《只狼》之前就宣发了。

该拿到的宣发资源已经拿了,该收获的关注度已经收了。

两个游戏一个是竞速,一个是体育,都是独自美丽。

再加上两款游戏的投资虽然不小,但还算不上爆炸,更到不了3s级的标准。

所以在游戏体量上,对标的也不是《只狼》。

我们只是两辆普通,规矩,且与世无争的家用小轿车,别指望着我们与跟黄金火车头对撞。

这个艰巨而又光荣的任务,还是交给信心满满,雄心壮志大有成为御三家之首架势的小泉一夫总监吧。

而事实上,也的确如此。

毕竟柯美拉这边看似参展游戏众多,但唯一能够和《只狼》进行抗衡对垒的,也就只有同为3s级的《鸟居》了。

柯美拉的行动很快便展开了。

千代、涩谷、新宿……

东津、大阪、名古屋……

《鸟居:幽灵魅影》的巨幅海报在各大闹市区和cbd大厦上滚动宣传。

有时候人们走着走着就能抬头看到《鸟居》的巨幅宣传海报。

或是华美的符箓,或是神秘的主角,各式各样。

东津电玩、霓虹游报、寰亚游戏论坛……

几乎大半个霓虹的游戏媒体和相关论坛网站,全都被柯美拉所霸占。

《‘鸟居’总投资2.1亿刀,致力于打造全新fps体验》

《巅峰工作室首席总监小泉一夫接受采访,表示‘鸟居’将创造历史》

《社长上越景正亲自为‘鸟居’站台,表示这是柯美拉有史以来最成功的fps项目》

各种报道,采访,分析评述接连不断,不断刷新着有关于这关游戏的推送,维持《鸟居》的热度。

而除此之外,在看不见的地方,柯美拉也在不遗余力地影响《只狼》的大众口碑,不断降低其在于玩家们心目中的期待。

宣发三板斧。

条理清晰,层次分明,有条不紊。

“……一看就是来者不善。”

黄金之风,副总裁办公室中。

顾晟翻阅着有关于《只狼》的相关评价分析,脸上的神色有些凝重。

见状。

对面的陆边呵呵一笑,将烟蒂掐灭在了烟灰缸中:“嗨……每次他们都来者不善,每次也没尝到甜头嘛。”

“嗯——”

顾晟沉吟一声,不置可否,将平板递了出去:

“但是这次不太一样。”

闻言。

陆边一愣,接过了老顾递来的平板,低头看去。

就见那上面,是几个被同时打开的窗口页面,显然是顾晟挑选出来的比较具有代表性的节奏消息——

【体感+动作,这一次的尝试让人有些心里没底啊,感觉完成度会比较堪忧……】

【虽然宣传片非常激动人心,但是在没有展示玩法前,姑且还是将它画上一个问号】

【不知道是故意没有展示玩法还是出于什么其他考虑,总觉得这一次《只狼》的宣传片看起来没有那么令人期待】

【同为3s级大作,感觉《鸟居》的氛围感更胜一筹啊,悬疑程度拉满……】

而下面,则是玩家们的各种评论:

‘这可真的是史无前例的尝试了,全球首款3s级体感舱动作游戏,说实话我甚至比黄金之风更忐忑’

‘黄金之风一直以来都对游戏玩法三缄其口,感觉一副没打磨完的样子’

‘这次《鸟居》的宣传片很棒啊,我是真的很期待’

‘的确,给人一种神秘的感觉’

‘基调、氛围、玩法,这些元素《鸟居》都照顾到了’

‘的确,相比之下,《只狼》的宣传片就太过电影化了,完全看不出游戏实际内容和玩法’

‘+1,感觉《只狼》有些太追求叙事感了……’

看着看着。

就见陆边的眉头皱了起来。

对面,顾晟知道他已经发现了端倪,开口问道:“怎么样?”

“很怪,”

陆边咂咂嘴开口道:

“感觉不像是柯美拉的风格。”

算一算,他们和柯美拉之间结仇也有将近一年了。

这一年时间中,双方交手的次数不是一次两次。

在陆边的印象中,柯美拉的攻击手段,向来都是‘财大气粗’风格。

或是用铺天盖地的宣发淹没对手,或是买通各类媒体指着鼻子骂他们‘垃圾游戏’。

甚至像之前的花园战争一样,人身攻击、大唱哀歌、造谣生事等等。

主打的就是一个短平快,张口就骂,势头来得猛去的也快。

但这一次,柯美拉在宣发和针对手段上,明显不同了。

在宣发上,他们外有地推展示,内有路透报道。

而在针对攻击上,柯美拉也一改往日作风,不再使用激烈的言辞,而是改用理中客式的分析,旁敲侧击拉低玩家们对于《只狼》的期待,并从侧面烘托《鸟居》的完善。

整套宣发针对方案下来,滴水不漏,层次分明。

既有大局观的方针策略,又有精密到文案级别的微操手段。

而这样的多层次立体化宣发针对。

效果拔群。

短短三天。

《鸟居》的讨论热情和


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