蹄声雷动。
戎突人的骑兵以最快的速度冲了过来。
第一次他们没有带上土石,他们要做的就是夺取城门。
最起码也要将这些出城迎敌的尧国人给斩杀,免得他们破坏好不容易快要填好的土坡。
戎突人的骑兵冲过来后,方浩并没有后退,而是挥舞起了他的大刀,旋转得如同风车一样,站在地上,向着马匹砍去。
门板一样的大刀挥过去,寒光一闪,就将冲过来的两匹并排的战马从马头到马尾斩成两半,骑在马背上的士兵,双腿都被斩断,摔倒下来,发出惨叫声。
没有人理会他们。
方浩不会理会他们,他们自己的队友也不会理会他们。
在快速的冲锋中,不可能停下来。
他们才摔下来,就被身后自家部队的战马踩了下去。
他们的冲锋很快速。
方浩手中大刀挥舞,就像风车一样挥出了很大的一个圈子,刀锋所至,血肉横飞,不管是斩到的是马匹还是兵器或者是士兵,无故断成两截。
血就像喷泉一样喷了出来,血腥味弥漫四周。
没有人能够冲得动他,那些快速冲锋的骑兵冲到他面前,就变成了断裂开的尸体,没有例外的。
但是这条通道也有二十多米宽,他一个人能够拦截的,只是中间那一部分,两侧还是有一些骑兵越过。
那些骑兵冲过去之后,就遇上第二道关卡,是几个手持长矛的尧国士兵。
那几个尧国士兵都没有骑在马上,而是下了马,站在地面上。
因为马匹遇上敌兵这样快速的冲锋,难以保持镇定立在那里不动,要是动起来,又会影响到排阵,所以他们只能够下马拒敌。
这不是在空旷的地方杀敌,二十来米宽的通道,根本就容不下战马的闪挪腾移,那会变成一个乱走。
他们每个人都手持着一丈多长的长矛,这样的长矛在空旷的地方和敌人单打独斗,非常的不方便,但是守在那里,排成阵列用来对付快速冲锋的骑兵,却有着很大的效果。
这样一支长矛的造价可不低,钢铁制造的矛头还好,木制的矛身相当不好弄,要专门培植这样的树木才行。
在尧国,制造一支这样的长矛,成本就要几十两银子。
龙城军中,这样的长矛一共也才三百支。
那么长的长矛,拿在手中挥舞不便,他们骑在马上的时候,也只能双手紧握着长矛,利用马匹冲刺的力量刺杀敌人。
不借助马匹冲刺的力量,凭着他们双臂的力量,很难将那么长的长矛爆发出太大的杀伤力。
站在地上的时候,就是将长矛斜放在身前地下,两只手握住矛身,对准冲刺过来的骑兵,让他们自己冲刺的力量撞上来。
骑兵在快速的冲刺中,哪怕是已经看到危险在前面等着,也没有办法突然停下来。
马匹的惯性停不下来,后面跟着的骑兵也逼迫着他们停不下来。
最多只是往旁边让开。
是有的能够让开,有的让不开。
让开的,冲到了更前面,但前面还有一道道的人肉关卡等着。
没有让开的,就会被长矛串成一个糖葫芦。
他们不可能组成一堵人墙,将对方的路给挡住,那是不可能做到的事情,他们经不住一轮又一轮的冲击。
对方哪怕是用人命来填,最多牺牲几百个人,就能够将他们在马蹄下踩死。
因为骑兵一旦冲锋起来,就不是他们自己能够控制得了的。
在战马的速度没有减缓的情况下,他们就只有一个选择,那就是冲,往前冲!
停顿就会被后面的自己人给撞死。
哪怕前面有再大的危险,也只能冲过去。
他们唯一能够做的,也只能是将前进的方向进行轻微的调整。
组成人墙挡住他们的去路,那就是让他们无路可走,只能够冲上去。
两边都承受不住这样的冲锋。
所以他们只能够几个人一排几个人一排的布成十多道关卡,给对方的骑兵让出了足够的冲刺空间,也给自己留出闪挪的空间,避免直接被敌人的战马踩到。
这样的结果是前面的那些关卡,每一道关卡都会放走一些骑兵,后面的继续来。
但是十几道关卡,那些放走的骑兵想要安然无恙的过去,基本上没有那种可能。
尧国这边在武器上占了很大的优势,他们的长矛比敌人的长矛长过了几尺,能够让他们在敌人刺不到的情况下刺死敌人。
一寸长一寸强,那可不是说着玩的。
在战场上尤其如此。
没过多长的时间,在他们的周围,就堆起了一堆尸体。
这些尸体不能够阻挡戎突人冲锋的速度,他们的目标是要夺这城门。
哪怕是夺不了城门,也要阻止对方对他们填了一两万条命的土坡来进行破坏。
那是牺牲了一两万条人命才填起来的,他们可没有那么多个一两万条人命来填。
方浩这边当然不可能避免伤亡。
冷兵器时代,近距离作战,再好的排兵布阵,在这激烈的交锋之下,也不可能做到零伤亡。
只不过他们更容易闪挪,武器方面也有着很大的优势,所以伤亡比很小。
特别是在最前面的方浩挥舞着巨大的斩马刀魔神一般的表现,已经很大的摧毁了戎突人的胆气,让那些冲过去的士兵也变得战意缺乏。
方浩的脑海里不停的响着系统传来的声音,是给他斩杀敌人的积分