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王大为看向周围的环境。
仙侠风的李幻真出现在一个赛博科技风的世界中,看起来相当有违和感。
这个场景似乎是用好几个摩天大楼的楼顶拼凑成的,冰冷的钢铁管道和乱七八糟的材料所组成的天桥把这些楼顶给串了起来。
王大为看到一些机器人四下走动,不过这些机器人并没有主动攻击他。
“如果是n的话,是不是可以上去问问路?”
王大为一边想着一边往前走,然而才刚走出没两步,整个画面就震动了起来,而李幻真的脚步也变得踉跄,最后甚至不得不停下来。
一个庞大的人型机械怪物从远处摩天大楼的楼顶上缓缓升起,双眼如同探照灯一般,照在了李幻真的身上!
它看起来简直就像是顶天立地一样庞大,身上长着密密麻麻的机械手,而且这些机械手似乎还可以自由变形和伸缩。
黑沉沉的阴影压了下来,王大为吓了一跳,赶忙控制着李幻真闪开。
“轰!”
一声巨响,原本出现阴影的位置被一只巨大的机械手臂拍下,碎屑横飞、烟尘滚滚!
眼瞅着下一掌马上就要拍下来,王大为赶忙控制着李幻真往前方跑去!
与此同时,黑龙也在被大手攻击。
虽然两人被分隔在了两个不同的世界,但他们所遇到的处境是差不多的。
只不过王大为这边是一个巨大的人型机械怪物,而黑龙那边则是一尊巨大的千手佛像。
作为从来不看剧情也不看地图机制的主播,黑龙直接选择了硬刚,他干脆直接对着大佛前进,每次大佛的手掌拍下来的时候,就直接用完美招架弹开。
而王大为则根本没有这种技术,只能一边仓皇逃窜,一边尝试着找个庇护所。
而让人感到绝望的是,这个关卡场景中竟然还充斥着各种机关!
有深不见底的悬崖,有危险的独木桥,还有踩踏机关之后会射出的箭雨,以及悬吊在空中来回摆动的大斧……
虽说李幻真的机动性很好,游戏中也有不少可以使用钩爪的抓点,但在机关的堵截和机械臂的攻击下,还是很容易就崩了。
而更离谱的是,这场boss战还有个『灭顶之灾』的机制。
大佛每隔一段时间都会直接用很多手掌轮番快速拍击某个小的场景,几乎是360度无死角全覆盖,即便完美招架也不可能全都弹开,只要不能提前离开这个场景快速跑去下一个,就是必死的。
一旦其中一人死亡,那么两人就会退出这个场景,回到离真言寺大殿最近的复活点重新开始。
……
不得不说,真言寺的这个机制boss,成了『瞎瘸组合』挑战《飞升》这款游戏以来最大的难点。
因为这是个解谜+地图机制的boss,不仅需要玩家完成特定的操作、不被大佛给拍死,还要收集地图上的信息,找到解谜要素。
黑龙还是和之前一样莽,但很快他发现,即便自己能够勉强来到大佛的旁边也根本无法对它造成太多伤害,一刀砍上去只掉了一个血皮。
而且,靠近大佛之后还会被各种掌法加速拍,容错率更低,一不小心就暴毙了,连累王大为一起死亡。
尝试了几次之后,黑龙意识到这个boss用蛮干的方法肯定是无法打赢的,只能将希望寄托在王大为的身上。
但王大为的处境也不是很好,他的操作稀碎,只是在大佛的攻击下勉强不死已经很辛苦了。
至于这个关卡的破解方法?暂时还完全没有头绪。
这个boss战的场地并不算特别大,也不算特别复杂,基本上也就是那么五六个空旷的场景,以及连通这五六个场景的十几条四通八达的路线。
这些场景和路线各具特色,在入口处还贴着不同的告示,比如:『如临深渊』、『如履薄冰』、『烛影摇晃』、『繁华闹市』、『振聋发聩』等等,就只有这么简单的四个字,并没有进一步的解释。
不过结合告示的内容以及场景中的情况,大致还是可以区分出来的。
『如临深渊』是一个很黑暗的场景,能见度低,而且有一条深沟,一不小心就会坠落;
『如履薄冰』的地面是用各种摇摇欲坠的架子搭成的,一旦走得太快也会跌落;
『烛影摇晃』则是一个有着大量灯效的特殊空间,房间中有几个开关交替控制所有灯,按照特定的顺序可以将灯光全部关闭,当然在仙侠世界表现为烛火;
『繁华闹市』则是一个聚集着大量n的场景,有着各种嘈杂的声音,而且这些n都有碰撞体积,所以移动受限;
『振聋发聩』的场景中则是有各种巨大的音响,可以调高音量制造巨大的噪音,仙侠世界则是表现为钟鼓和各种乐器。
除了『繁华闹市』之外,其他场景以及连通场景的道路上也能看到很多n基本上都在沿着固定路线慢慢走动,正常状态下不会注意到李幻真,但如果被攻击到之后也是会反击的。
它们的血量和攻击力都很低,基本上是三刀一个,但杀死之后也不会有什么掉落物。
王大为有些疑惑。
这些场景明显是跟这场boss战的机制有关,比如在『如临深渊』这个地方可以躲藏更多时间,相对不容易被大佛发现;而『如履薄冰』则很危险,被拍一下整个场景都有可能直接坠落,所以尽可能不要靠近。
但仅仅是这样吗?似乎仍旧对游戏通关没有任何的帮助。