夏星弦从服部半藏号亮起来的镭射炮口当中感受到了压力,五门镭射炮,除了主炮是提前进行充能之外,其余的四门副炮是同时开始充能,这一次,充能的时间和之前的火力网不同,就连夏星弦也看不出任何的延迟,夏星弦经过简单的计算之后得出,五门镭射炮绝对可以在同一时间进行击发,也就是说,下一次的攻击,那就是真正的火力网了。(..首发)
火力网当然不是不可能闪避,毕竟炮手再怎么厉害,也不可能有完美的火力网,就算击发的时机只相差了难以察觉的几毫秒,那也算是误差,而只要有误差,火力网就会出现空隙,炮手的实力,除了看能够同时控制多少武器之外,主要的一点就是要看火力网的空隙有多小,而舵手的实力,当然就要看能够利用多小的空隙进行闪避了。
夏星弦这个时候真的是注意力完全集中了,自从精神力得到提升之后,他还没有多少次像现在这样注意力完全集中的机会,因为大多数时间都用不着,不过现在,夏星弦虽然感觉到了服部半藏号的炮手当然是有误差的,但那误差却相当小,于是能够让炎虎号进行闪避的空隙也小的可怜,机会就只有一瞬间,甚至连眨眨眼都嫌长,不论是提前一点点还是耽误一点点,那结果都是致命的。
炎虎号的移动幅度因为之前的预热,已经越来越大了,这使得炎虎号能够在不大的区域内进行更大幅度的移动,不过也使得炎虎号的直线前进速度有些降低,距离服部半藏号的距离自然也有点缩短,而距离进入轨道平台防御范围的时间也就更长了,而服部半藏号几门镭射炮的炮口,亮度也越来越高,眼看着就要击发了。
镭射炮的击发时机并不是固定的,简单的说,只要充能到了一定的程度,就可以击发出去一道镭射光线去攻击目标,但要是此时不进行击发,而是继续充能的话也是可以的,但并不能无限制的提升能量强度,除了击发需要的最低下限之外,也有一个最高上限,充能达到了上限之后,要是不进行击发,就只能放弃击发,让已经完成填充的能量回流,回收一部分的能量。
所以说,此时对于夏星弦来说,难点并不只有在火力网构成的瞬间找到空隙,然后控制炎虎号在合适的时机做出合适的动作,闪避开火力网的攻击,另外还有对方击发的时机,夏星弦并不知道敌人会在什么时候选择击发,因此就必须在达到可能击发的下限之后就必须打起精神,然后一直保持这样的状态进行等待。
虽然夏星弦没有学习过炮手的专业知识,但也知道,很多炮手都非常会选择时机,在目标的舵手正好处于精神松懈的瞬间击发,从而降低舵手的闪避率,让自己拥有更高的命中率,这个技巧对于王牌炮手来说更是没有任何问题,夏星弦甚至听说过明明是做出了火力网的架势,却在第一次击发的时候只是击发部分镭射炮,在目标闪避开,舵手处于精神绷紧之后猛然松懈的瞬间,再击发剩余的镭射炮,根本不用火力网就能够搞定目标的战例。
所以应对这种状况的诀窍其实就只有一个,那就是在敌人的所有已经充能完成的镭射炮全部击发之前,绝对不要放松警惕,就算是躲过了敌人的一波攻击,也必须看清楚敌人究竟击发了几门镭射炮,但这同样也是说起来简单做起来难于登天的事情,一般人在精神紧绷的时候,很容易会因为目标的达成而瞬间将精神放松下来,就算只是一瞬间,也会酿成大祸的。
就算是夏星弦,同样不敢保证自己的精神始终处于紧绷状态,不会因为外界的改变而改变,他能够做到的,只能说是尽量了,好在精神方面夏星弦有着很大的优势,强悍的精神力足以坚持长时间的紧张状态,而且镭射炮的充能时间又不是没有限制的,夏星弦只要在那段时间里保持警惕,倒也不会有什么太大的问题。
要来了!在夏星弦的计算当中,此时所有的五门镭射炮都已经达到了最短充能时间,也就是说,此时五门镭射炮都处于随时都有可能击发的状态,这种时候最让人紧张,不过夏星弦也知道,大多数的炮手都不会立即击发,一方面是因为继续充能的话可以保证更大队伍威力,另一方面自然也是为了让敌方的舵手消耗一点精神,当然,反其道而行之,利用大多数舵手都认为炮手不会立即击发的惯性思维,在可以击发的瞬间击发镭射炮,也不是不可能。
一秒、两秒、三秒,对于此时的夏星弦来说,那就是真正的度日如年,仅仅只是过去了几秒钟,但夏星弦就觉得好像经历了几个小时甚至更长,而就在此时,夏星弦注意到服部半藏号的镭射炮炮口光芒出现了一丝不稳定的迹象,这便是将要击发的征兆,夏星弦的注意力更加集中,就在下一刻,五道镭射光线几乎就是瞬间出现在了服部半藏号和炎虎号之间。
镭射光线的速度很快,所以攻击结束的也很快,而攻击的结果也很快的呈现在了所有人面前,炎虎号,已经是无损状态!这一次的攻击依旧没有奏效,敌人并没有选择那种先后的击发方式,而是选择了直接用五道镭射光线构成火力网,来对炎虎号进行压制,不过看来,是夏星弦技高一筹,在火力网当中找到了几乎不存在的空隙,在那瞬间控制着炎虎号完成了闪避。
夏星弦暂时松了一口气,放下了紧绷的神经,此时服部半藏号上能够攻击到炎