他现在的灵魂素质是强壮2、反应2、忍耐3、机敏2、灵性3、意志4,这六大素质属性分别决定着他所拥有的精神六个不同方面的素质。
强壮属性可以让精神健壮而富有精力,反应属性可以强化精神的反射速度和对于身体的控制力,忍耐属性可以让精神的坚韧度与恢复度提升,机敏属性可以增加一个人的危险直觉与第六感,灵性属性代表着对于一切技巧和知识的悟性和理解力,至于意志属性则是抵抗异种精神影响并维持自身纯粹性的关键——之所以有着相比之下极高的意志属性,正是白泽在“亚空间”的精神污染下所锻炼出来的。
此刻摆在他面前的一共有两条路,分别是平均化加点从而平稳提升全面能力,或是专精一项而提早拥有超人一等的特长,但是这却也并不是那么容易决定的事情,因为六大属性每一项都十分关键,在重要程度上几乎毫无差别,这就使得在进行抉择的时候也就显得更加困难。
而他在之前的噩梦中与梦魇战斗的时候清楚的了解到,能够抵挡和否定来自对方的精神攻击极为关键,而且他也在获得了“摄魄”后隐约察觉到,这些异能的效果直接和施术者的精神强度与韧性挂钩,因此他若是想要在强化这方面的能力的话,那么“意志”属性就是不得忽视的主要属性!
于是乎,白泽便决定将他此刻获得的四点额外属性点都加在了“意志”上,只不过他发现当数值达到五点后,他就没有能力继续在这一项上进行增加了,经过查询后,才知道在自己此刻所身处的灵魂阶位中,他单项灵魂素质只能够加到五点,而想要提升上限,则必须要到他五级以后了——因此他只得将另外的三点分配到了决定之后获取资质点数量的关键属性“灵性”以及“强壮”之上,这使得他得到了让人惊艳的“意志”“灵性”双素质满值的灵魂潜质!
若是让其他人知道白泽竟然可以凭自己的想法,从而决定自己在获得提升后增强的精神素质的方向,而且能够对于提升的属性得到最大化利用的话,绝对会嫉妒得发疯的!
一般人在提升自身的灵格时,只能够按照所遵循的精神倾向和之前的锻炼经验来进行总体性的提升,这就导致因为属性被分配到了其他的几项并不算重要的素质之中,而且灵格等级提升时获得的属性提升也十分平均而微弱,而且这种平均性成长也会导致某些并未达到某一限度的属性出现“素质流失”的现象,导致不论是前期的发展还是后期的成长,都会因此而低于理论预期——单说能够最大化的强化某几个单项属性,就能够让白泽在相同等级的情况下,拥有比其他人更高的素质属性!
于是乎,此刻的少年,并由此拥有了很多觉醒者中的佼佼者才能够获得的属性单值以及总值,而若是同沉睡者(普通人)的精神素质的单项总额也不过五点的情况相比的话,他现在已经站在了所有同阶之人的顶点了!