“那么,我们也该走了吧。”白书天说道。
谁也没有说话,就这么默默地走着,从竞技场的观众席走出到了中间的连廊,走到了大厅,再从大厅走到了外面的街道上。
然后,众人在这里停下了脚步。
“……”
一阵无言。现在的大家,脑子里仍然被刚才一系列的战斗所塞满。
“我们……之前打算干嘛来着?”
“出城。”雨伞答道。
白书天面无表情:“出城前先看看现在几点了。”
众人齐刷刷地拉出系统时间:17:46。
“吃饭吃饭!”雨伞郁闷地说道。
“吃饭吃饭!”妖妖兴奋地喊道。
“7点集合,没意见吧?”水漾小猫说道,“没意见的话就这么定了。”
大家都没有接话,而是纷纷下线,用实际行动表示了对猫猫的支持。
雨伞退出了游戏,然后摘下了头盔,揉了揉眼睛。
“大家现在想必都在做这样的动作吧……”他这么想着,然后站了起来。活动了一下有点酸的肩膀后,拿起了放在桌子上的水杯,把里面的水一饮而尽。
“今晚吃什么好呢……唉,情绪有点亢奋啊,什么都不想吃……”
最后在勉强吃掉了一份快餐以后,雨伞买了不少干粮和速食品回到了住处。身为一名夜猫子,宵夜什么的绝对是必须备在那里,不然晚上的时候肯定追悔莫及……
由于离预计的集合时间还有一定距离,所以雨伞也没有着急上线,而是打开了官方论坛。他预计,下午的这次大pk肯定会成为一个火爆的话题。
果不其然,一篇名为“从苏尔到诺丁,王者的归属?”的帖子已经火到就要爆炸了。这篇文章附上了龙傲天,猛虎,不忧不惧与春哥信徒几人的战斗录像,并对于每个录像中的双方表现都做了很中肯的分析与评价。
这篇文章分析得很细,从各个人的操作习惯,一直到他们几人在战斗中的操作上的变化有可能意味着什么心理上的变化都一一做出了假设。文章的最后大致总结道:现在来说各职业技能与天赋未达到最佳状态,装备也不停地在更新换代,所以虽然这次大比武有很重要的参考价值,但绝对不能作为哪个职业比较强的论据。
后面的回复中,除了一些特色的骂人帖以外,还是出现了很多有质量的回帖。比如有的玩家分析了一下职业相克的问题。龙傲天再硬也只是个狂战士,防御与生命绝对不可能比得过猛虎。而作为狂战士优势的攻击力如果不能彻底压制对手的话,那么自身容易被控制的缺陷就很容易被暴露出来。
另一方面,圣骑士与狂战士又大为不同。这个职业由于重量等因素,并不那么容易被击退击飞,而且荣耀之剑这个技能又很是克制那些高防御的职业,外加圣骑自带加血,这是两个防高攻低的职业陷入消耗战时,能起到决定性作用的两个技能。
对比起长弓手与圣骑士的话,长弓手的攻速本来就很快。不忧不惧强行大爆攻速,为的就是打出那个用藤蔓固定住对手的附加效果。结果这种纯靠rp的打法一旦爆发,反倒是很大地限制了没有脱困技能,移动速度也很慢的圣骑士。
雨伞默默地记住了这种比较理性的分析。他一向认为,玩游戏时,多看看别人对职业的理解有助于提高自己的游戏水平。
除此之外,还有一个论调也颇受人们关注,那就是橙装的附带技能。
信徒输给不惧时,主要受限于橙装附带的藤蔓缠绕。这相当于变相的削弱了圣骑士那本来就不高的伤害输出,同时自己只需要安逸地滚键盘,用长弓手强大的火力压制将圣骑迅速打爆,以避免圣骑发挥自身的回复能力。
龙傲天输给猛虎时,主要受限于猛虎的橙色坐骑:帕普特菲斯。他的攻击力足以对猛虎造成很大威胁,但猛虎的攻击也能对他造成很大威胁。在这种时候,由于马匹高速冲刺时大大增强了各种技能击飞、挑空的能力,这一点死死的吃住了狂战士。
猛虎输给信徒并不是因为某一个大劣势,而是多方位的集合。不论是信徒的增加格挡减伤的盾牌,还是减少受到伤害的铠甲,都使得他变得更加坚固。同时,针对性的走位更是使得龙骑士的攻击力受到大限制。信徒通过这些把战斗拖入消耗战以后,先通过技能为自己加血,然后再慢慢用神圣伤害与橙装附带的流血效果将对手活活磨死。
以上,在这几次战斗中起到决定性作用的都是橙装的附带效果。
发表这个观点的玩家同时对游戏的未来表示了悲观:现在依然还只是游戏的前期而已,但就已经被橙装统治到这种地步。那么未来的高级橙装会怎么样呢?会出现比橙装更高级的装备么?这些橙装的附加属性会不会在几个月后就变成无人愿要的没用东西呢?
是啊。现在的橙装效果就已经如此犀利,那么以后呢?
以后的橙装又会出现多么犀利的附加效果?现在的橙装会不会被彻底淘汰?
不知道,也没人知道。
当雨伞满脑子胡思乱想地上线以后,发现所有人都已经到齐了。
小猫已经不满地叫了起来:“喂喂!你迟到了啊!”
“不好意思不好意思,帖子看过头了,嘿嘿……”
“下次再迟到罚款了啊!”小猫示威地挥舞了一下拳头。
白书天道:“那么,我们再确定一次:我们确实要离开这里,向外