因为各自迥然不同的目标,实力严重不对等的对抗双方依然能够维持微妙的平衡。玩家要做的,便是扮演双方的指挥官争取战役胜利,或者扮演各自的前线士兵,打赢每一次战斗。
身为一个美国青年,克莱文对这持续漫长的反恐战争有着远超外国人的深刻认识。2001年开始的“持久自由行动”就像它三次修改的名字一样波折不断,直到现在还有上万名大兵滞留阿富汗,帮助打击塔利班残余分子、维持当地脆弱的秩序。
大约是将同样藏在荒原里的加奥森基斯当成了塔利班,克莱文对游戏里的反恐司令部阵营充满了认同感,每次进入游戏都会选择他们,然后欢欢喜喜地选择r模式,驾机出征到处打击那些加奥森神拳战士余孽。这种模式下游戏的体验类似军事飞行游戏,玩起来却要简单一些。
“滴滴!”
忽然响起的提示声将大男孩的注意力拉了回来,他连忙低头看向机翼下方。
连绵的沙漠出现在vr头显的屏幕上,他的目光很快被一座简陋营地吸引住,那里应该就是他此行的目标。克莱文用力蹬踏左舵,后掠状态的战机轻巧转弯,朝着下方营地俯冲而去。
浅黄的激波云轰隆隆扫过营地,顿时让小小的避风营地变得沸腾起来,建筑碎片爆裂飞溅,藏身其间的加奥森人纷纷冒头看向天空。
再度回到天上,惩罚者p3已经退出超音速状态,机翼自动向前变成前掠翼模式,同时机腹下的隐藏弹仓自动打开,露出两具火箭巢。
“咻咻咻咻!”
八枚火箭弹相继飞出,拖着白烟和蓝焰飞向前方的营地。
两秒种后,简陋的营地里腾起密集火光和烟团,然后是响成一串的爆炸声。
趁着爆炸激起的烟雾还未弥漫开来,克莱文再次蹬舵转弯,驾机朝着敌人俯冲。刚才的火箭急袭只是起到惊敌作用,他还为这伙极端分子准备了机炮大餐。
惩罚者35多用途战斗机,拥有多种武器能够执行多样任务。于克莱文而言,机炮不但便宜量又足,还有着远超导弹和火箭的暴力美感。看着敌人被炮弹打成一团血雾,他总能变得情绪高涨起来。即便游戏里生物单位的血液都被调成深浅不一的蓝色,他还是乐此不疲,甚至渐渐习惯了这个配色。
风声在透明舱盖外呼啸,营地建筑逐渐变得清晰,依稀可以看到匆忙奔跑试图反击的人影,证明了两轮惊扰的卓有成效。克莱文微微一笑,果断切换到机炮模式,手握摇杆将一伙敌人套进热线瞄准圆,然后果断按下发射按钮。
六管机炮很快发出轰鸣,两串炮弹呼啸着飞向大地,很快便让目标变成一团粉蓝色的烟雾,其中依稀可见四散崩飞的块状物体,显然那伙敌人已经变成碎肉不分彼此。
“yes!”
眼见机炮建功,克莱文兴奋地叫了一声,马上蹬舵转弯朝着下一伙敌人飞去。
东方有句古话“乐极生悲”,克莱文借助惩罚者机翼前掠带来的低速稳定性盘旋寻找敌人,殊不知自己也成为敌人的攻击目标。没过多久,耳边便响起紧张的雷达照射告警声。
克莱文大惊之下顾不得多想,第一时间启动加力试图躲过攻击的同时,打开了所有的干扰反制手段。
然而他的反应还是慢了一拍,敌人的地空导弹已经拖着细长烟柱来到机腹下。虽然干扰系统提前引爆了弹头,机腹部还是传来噼里啪啦的响声,机翼自检显示中弹多处,建议切换到平直翼模式。
“沃特法克!”克莱文气得大骂,却也无济于事。只能按照提示操作,然后驾机升到高空。忌惮敌人可能持有的防空武器,他再也不敢托大的玩什么机炮洗地,只能打开机腹武器舱,用火箭弹还有对地导弹远远清扫敌人。
这些武器的威力毋庸置疑,但它们的数量实在有些不够,克莱文只能放慢攻击节奏,确保每一枚火箭/导弹都能达到最高的费效比。
还好的是,敌人后面发射的防空武器因为距离太远、有心防范,都被成功防御,再没给他的座机造成新的损伤,算是不幸中的万幸。
终于,座舱屏幕上最后一点生命反应信号消失不见。克莱文长舒口气,再次驾机飞临废墟上空,投放侦察机器人搜集信息,自己则重新返回高空。
侦察机器人还没传回消息,他耳边却突兀响起响亮的房门响声。知道声音含义的他连忙暂停游戏保存退出,摘下头上vr头显扭头看向房门那边。
果不其然,他的女朋友杰妮丝出现在门口。见他看了过来,前者抬手指向外面,提醒道:“蜜蜂公司的卡车来了!”
“ok,我这就去!”
放在头显,克莱文有些费力地翻身下了太空椅,和她一起出了房间。
贝尔矿场所在的仓库外面,胡子卷翘的墨西哥裔司机依靠在厢式货车驾驶室旁,见他们出来马上笑着招呼,“嗨!克莱文,我来接收公司的小宝贝儿,你准备好了么?”
克莱文点头,伸手指向机房方向,“已经整理好了,只等你过来检查了。”
仓库深处,原先作为矿机机房的地方,持续接近一年的嗡鸣声已经消失,装在架子上的矿机被取了下来,整齐码放在一起,旁边则是同样拆卸下来的组合架子。