来吧。他说:“……没关系。后来怎样了?”

江望轻描淡写地说:“随后我听说我的一个仇家在西凉,就找了匹坐骑,直接一路赶过来了。刚好就遇上了你。”收紧手臂,他笑着说,“这倒真的是意外之喜,也不枉我千里迢迢跑这一趟了。”

叶牧问:“仇家?”

之前江望确实说过,原本来这里,是为了从前的“一点”私怨。

“这个倒是不着急,要解决还不到时候。你早晚能见到他,回头我再详细告诉你。”江望说着,手臂一伸将叶牧执着缰绳的右手也抓住,顺势停下了马。

这时道路两旁已经不见了树林,俱是大片大片的田野舒展开来。满天乌云不知道什么时候走得远了,露出深黑的天幕,和一弯细细的月亮来。远处的地平线上,迷蒙的山峦轮廓间,隐隐泛起了熹微的薄光。

“看,天快亮了。”江望着迷地凝视着那片光,低声地说。

听到不同平常的语调,叶牧侧过头,看向江望。渐渐明亮的光线中,那个人凝望远方的眼神专注温柔,隐含笑意。

叶牧的心脏就这么猝不及防地悸动了一下。

随即他看到那个人转过头来,专注的眼神落在了他的身上。

“你在这里,我很高兴。”

近乎呢喃又像叹息的声音,他们在乍升的晨光下,交换了亲吻。

浮现的信息,此刻没有人去关注。

得成比目何辞死,愿作鸳鸯不羡仙。相濡以沫,亲密度+50

[当前]逐风:非礼勿视,非礼勿视……

【临危受命】景安委托你查探最近城中疫病的源头。

【任务进度】10/100

【当前状态】你觉得这一带的田地似乎有些古怪。

叶牧虽说没有第一时间看到任务提示,不过他倒也没错过这条信息。信息栏就那么明晃晃地悬浮在半空,想要错过也难。

这倒是帮他确认了现在前往的目的地是正确目标,不过虽然仍在考虑任务之类的事情,但事实上他多少有些心不在焉。毕竟昨晚遇到的事情实在太过波折,终究还是需要时间来消化情绪。

重新出发前,江望进行了简单的易容,明明五官还是那样的五官,但给人的感觉却和之前截然不同。戴上面具,骑回那匹头蒙黑布的走兽,坐在兽背上的骑手,整个人的气势都像是发生了变化。

更加的……张扬,凌厉,肆无忌惮。

他转头勾起笑容,说:“快到了,走吧。”随即便驱策坐骑,当先一骑驰骋了出去。

这是看起来和从前的贺凉截然不同的一个江望。

叶牧一抖缰绳,逐风便长嘶一声,紧追而上。他骑在马上,注视了江望的背影片刻,收敛了心神。

现在不是谈话的时机。找个时间,再好好聊聊吧。

关于一些,他们彼此间不知道,但是应该知道的事情。

——等他确认了某件事之后。

按下这些考量不提,叶牧分出一部分思绪,回忆对比起游戏中的任务系统来。

据说《狼烟》的任务系统不错,任务分歧众多,剧情感人,设计巧妙云云。不过叶牧对此可是基本没怎么关心过。对那时候的他来说更大的乐趣是与玩家间的争斗。难得做任务,不是为了消磨时间削减罪恶值,就是为了积攒npc的好感度或者声望值,从而解锁地图或换得装备。每次做任务时,直接去游戏论坛搜索一下其他玩家的攻略心得,然后选个奖励最中意的路线一路做下来就是了。

不过虽说如此,基本的常识他还是知道的。

游戏里的任务没有主线支线一说,完成任务的方法也不拘一格。譬如一个寻回失物的任务,你可以循着npc话语中给出的线索一路追寻做完若干感人的任务,最终成功寻回失物获得奖励,也可以在早知道失物在谁那里的情况下,直接去把那个npc杀掉夺回失物,两种方式所获得的最终任务奖励是一模一样的。但是前者视所选择的路线而定,任务途中可能获得的各种奖励,用后一种方式完成任务的人就无法得到了。当然也有杀掉持有失物的人,反而也获得了对方持有的其他道具的情况。可以说,除了最初的起始任务和最终的任务奖励,任务的难易度以及收获,完全是视玩家的选择而定。

而任务进度就是为了让玩家确定自己所走路线而设,每进行了任务相关的行动后都会增加进度,达到100时便会完成任务。

从现在的情况看来,这个任务系统倒似乎和游戏里的任务系统运行方式差不多。追寻发放任务npc话中的线索来到某地——在特殊时间遇到线索npc——根据线索npc的指示获得下一步情报,任务进度增加,任务继续。

——开什么玩笑!

这个思绪不过是一闪而过就被叶牧怒气冲冲地否定掉了。尽管只是一瞬间的思维,他仍然难以控制地为之感觉到了羞耻——因为将江望和一个线索npc等同了起来,这不但是看轻了江望,也是侮辱了自己。

恼火地排除掉那些乱七八糟的联想,叶牧开始观察起道路两旁的荞麦田。任务状态里通常就藏着下一步进度的线索,只看他能不能找到了。

能获得江望那里的情报固然不错,但他自己也要早些适应这个任务系统,才能让它真正为自己所用。获得援手的机会难得,趁此时候更要抓紧时间探索才是。

当江望在草棚前停下坐骑的时候,叶牧也随即停下了逐风,从那大片大片的花海中收回了目光


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