之所以要这样,是因为大家卖的时候会看到基础金额和余额,看到是个整数他会以为你手上还有钱,如果后面各种小数点大家就知道你有多少斤两了。
做生意如果被人看出老底,那是非常不利的。
接下来就是一个陆明非常不想去考虑的问题了,那就是,通胀率。
明天是礼拜一,玩家们需要收拾心境准备明天的工作,工作室和工会也奋战了3天零五六个小时,大家也都累了,刷不动了。
最重要的,明天晚上6点,系统将会开放游戏内的金币交易系统。
开放官方交易,就意味着要开始打击黑市金了。
黑市上的游戏币今天晚上会大量甩货,今晚也是通胀最严重的时候。
铁血令的3000和鞋子的1500肯定是要折算通胀率的,第一天晚上按照当时的平均黑市金价240左右,那么就是将近2000块的意外所得。
那张食谱价值在100多块,加速制皮效率的图纸在100快,两点魅力的项链按照稳定水平260-280块一点就是500出头,那几本技能书凑合值个100多,身上买来的装备过两天就没多大卵用了不能算,现在身上就是1万4000金加上价值900块钱的东西。
还有就是自己的等级和专业级制皮等级,还有在游戏里混出的那点名望和客源。
如果按照2000块的意外所得,那么金价一直到1300左右的时候自己都是保值的。
说句实在话,其他的陆明都可以算到,但是人,没有谁可以算得到。
通胀率是由游戏里所有的人一起决定的,这个就更不可能有人算到。
只能听天由命了,明天的事情谁知道呢?