“你、你真的觉得打野能弄好?”陆明心里有点儿担心得问道。
“那必须,要不然你以为机关师这个职业是干嘛的?人家凭什么可以一个职业学遍所有生活资源的加工?不就是为了靠排列组合创造新材料发挥新作用吗?”
对这句话陆明持保留态度。
要是机关师真能发挥这么重要的作用,普通玩家混不下去可以理解,没有理由大公会也培养不出来啊?
打野现在也就是大师级机关师,想要到这个程度,总经验217万8308。
没戏,但大师级砸不起,专业级17710难道还砸不起吗?
任何生活技能,只要能混到这个等级,就能开始发挥作用,反正现在又不是让他们去困高级boss,无非就是倒腾个原材料嘛,怎么可能要求那么高?
做陷阱困新手村小怪当然不靠谱,因为不管多少级的怪,ai都是同样的,该困不住就是困不住,而失败了一个熟练度是不升反降的。
新手村小怪困不得,我难道不能用其他玩家的傀儡?
傀儡确实贵,一只好几百,但控制它去踩陷阱又不会掉多少忠诚度——天底下哪儿有宝宝嫌弃自己主人智商低就要跳槽的道理?
虽然说大公会玩家基本上或多或少都会花那么点儿钱,没多少会买傀儡,但直接去市场上雇不就行了吗?反正自己帮会兄弟的傀儡想踩陷阱得开红,为什么不去雇人呢?
傀儡师也是一个需要花钱养的职业,想堆熟练度需要大量的手数,一开始等级低的时候多垃圾的灵核都得用,做出来的又卖不出去,那不正好废物利用一下来满足这个市场?
或者说再狠点儿、或者说觉得公开这么干会跌了身份,直接拉上一排人,大家用那种伤害非常低并且是类似减速之类软控的陷阱把小怪身边的空间都围住,只留下一个口子——因为彻底封死所有路可能会造成小怪脱离,然后让法师在一边对着剩下的唯一一个出口和里面的空间丢aoe。
因为一开始用的陷阱伤害低,控制又不给力,小怪为了躲法师伤害当然会去踩了。
就别去管它踩得是谁的了,反正这1点熟练度肯定能到手。
就算3个陷阱加一个堵路法师好了,3分之一的概率,有人成功了之后再把成功了的人抽出来,再3分之一……
一路这么3分之一,想堆到大师肯定是天文数字,但堆到入门有什么难的呢?11级经验才232。
其实要不是为了赶时间,甚至都不需要这么弄,两个礼拜下来,点儿再背都能混到入门——系统也不会真那么严格,等级低的时候连续失败太多会降难度调小怪ai,当然,一样只限等级低的怪。
只要能堆出入门级,剩下的就简单了,再困小怪已经不靠谱了……那就去破解机关溜门撬锁咯。
撬锁撬失败一样会扣熟练度,并且地图上也没有那么多低等级机关给玩家撬。
那让那些依然是学徒的机关师号给批量做不就结了吗?
两者差了一阶,难道还会失败?
反正是学徒,也不要求等级,是个人就行,成本,1个人2金系统学费。
算10个养一个,生活资源好说,陆明第一桶金就是靠倒卖熟练度发的家,那些10级生活资源粗加工之后人家大公会留着能干嘛啊?卖商店能值回几毛钱啊?
直接丢给这些学徒好了,大批量供应这些劣质机关给那些已经入门了的撬。
10秒撬一个,找系统买低级加速配方就是5秒,一小时720个,一天24个小时——反正本来就是1个1点熟练度,直接托管就是了。
挂一天17280。
那不就已经搞定了嘛。
最多一天半,就能批量养出一大堆专业级机关师。
然后任由他们去捣鼓,反正低级资源有的是,各种排列组合,算出现有用新材料的可能性是万分之一,100个机关师,一天捣鼓100种东西难道很难吗?
低级资源没用?笑话,10级黑铁和100级黑铁,那不都是黑铁吗?
我拿10级黑铁跟10级橄榄石混到一起——当然是打个比方,结果莫名其妙弄出了一种附加到装备身上去可以附加0.1个点全抗性的催化剂。
那换了100级黑铁跟100级橄榄石,凭什么就不能做出100级的催化剂呢?
盛世可是号称自己游戏的物理模拟“完美无瑕”的,如果10级跟100级出来的东西天差地别,那就等于承认自己纯粹是随机出属性,纯粹打自己脸。
10级0.1,100级总不可能真的就是1吧?
接着试,换20级的来,0.2,再试30级,0.3,行了,直接扔!
如果20级是0.2,30级是0.7,诶成长性靠谱,存着!
当然事情不会有这么理想,但实际上就算只有1个点,依然是有用的,区区1确实没用,但这是1件装备啊,10件装备下来,10的装备差距——实际上应该按1.01的10次方来考虑,10.46,其实差不多。
100万人,每一个都能压对面10的属性,不敢说这仗稳赢,但好歹能有优势。
1天出一种,两个月下来,60种东西,10个公会这么干,600种,总不可能全是只加1的垃圾吧?
这其中根本不需要什么成本,一开始一天半刷级,1个号顶多浪费一两千金,后面倒腾资源,一天倒腾个四五百也就结了。
一个号两个月下来的花费,就算加上奖金可能也最多就是五万,合软妹币5000来块,这成本,还不如人家工资呢!
要知道