而且,慎推线牵制敌方英雄,而打团时。则直接大飞过来,瞬间变成5v4,在多数时候,就是一场0换3或者1换4甚至0换4了。慎线上的消耗能力出众。打野也不错,虽然s3野区加强后,慎打野速度慢的弱点进一步扩大,但他强大的gank能力是毋庸置疑的。
你可能觉得,慎比不上其他坦克。可能比较对象是熔岩和木木和炼金吧,木木是s3重新崛起的强势打野,而熔岩和炼金都有一个很重要的特点,技能优势大,从而,即使线上劣势,打团开始还是能发育起来的,但是慎在这方面的确是有点弱势的。
总之,不可否认,这是一个团队英雄。玩慎的最大一个缺点就是:嘲讽这个控制技能在前期耗费的能量过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放e,不用放q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方---这完全就不是个拿人头,而是看人头的英雄啊......
柯南上路选择慎,中单菲克,他却是选择了吸血鬼。菲克的中单英雄池很深,这一次没有banpick的时候,菲克更是如同解脱了一般,把吸血鬼这个神器都丢出来了!
和战队那场比赛基本上差不多。这一场比赛,菲克用的吸血鬼,召唤师技能出乎意料的是用疾跑和闪现,没有引燃。
毕竟,fake使用的疾跑闪现的选择,作为吸血鬼来说如何在团战中可以让自己移速来黏住对面脆皮是比较重要的。所以疾跑闪现是fake很推荐的召唤师技能。对于疾跑引燃来说。增加了吸血鬼线上的单杀能力。弥补了前期伤害不足的问题。不过不带闪现的话。实在是太容易被针对抓蹦了。
而天赋之中,作为吸血鬼来说最看重的两点就是移动速度和冷却缩减。众所周知吸血鬼前期弱势w和e技能都是需要自己的血量作为代价。q吸血前期cd的长短直接影响到吸血鬼在线上的续航和威慑力。所以fake在天赋中点出了五点冷却。
这种套路只是对常规的吸血鬼天赋符文进行了少部分的微调,所以大家也没有放在心上,当然只是全明星表演赛,大家都打得随意,不可能会有谁把什么压箱底的战术什么的拿出来炫耀的。
然而,作为少数的能够在线上杀崩菲克的李安,无疑是得到了极大的关注,因为大家吃惊地看到,李安在这一场比赛之中,最终是选择了一个大嘴来打中单!
lol大嘴是一个很强力的中后期adc,由于w技能百分比伤害的存在,大嘴出装一直也是很受争议的,ap和ad占的比例都有,当然主流还是adc,拿来中单的比赛,不是没有,而是少的可怜啊!
在很多视频里,你都可以听到这样的解说,lol大嘴克格莫是远程adc,同时也可以走中单ap路线。他开启w技能后拥有游戏里最远的射程,并且他还有很强的远程骚扰能力。
要知道,lol大嘴也有强大的范围减速和攻速加成buff,这样他的风筝能力和骚扰能力都变得非常强大。他速度很慢而且很脆,所以你必须和敌人保证距离才能输出伤害,大嘴唯一的弱势阶段在1~5级,等他到6之后你就可以和对方adc对点了。
解说们一般都会在后面笑眯眯地补充一句:“如果你是主玩adc的,那么我强烈推荐你试试大嘴,因为他就是目前游戏里最强的adc。”
潜台词啊有木有,意思就是说你想拿他玩中单拿就算了吧,他不但丑,而且在中单上面的表现也不会太温柔,自己小心不要被恶心到了......
虽然说大嘴也有好处,因为大嘴莫射程很远,所以磨塔的血很轻松。你完全不必担心对方能打到你。如果对方准备上来,你可以先用减速然后慢慢风筝他们。如果对方突进杀你,你可以闪现躲到队伍身后。有减速的话对方突进你也不是很轻松,你可以快速击杀坦克。
但是!
大嘴的射程让他变得非常可怕,但是可怕的同时,也会让大嘴站位很靠前。
毕竟,中单这个地形,还是太狭窄了,两座防御塔之间的距离太短,而克格莫的最大优势在于射程,克格莫拥有最强的射程和持续伤害和nuke技能。r技能可以驱赶在塔下防守的敌人,在后期你完全可以要蓝buff然后出眼泪或者帽子,可是,中单那点短射程,你大嘴固然可以摸到对手,但是对手也能摸到你啊。
而且大嘴又没有逃生技能,这就很考验站位了。
很明显,每个英雄的站位都非常关键,对克格莫来说更是这样。你应该对游戏里所有的技能范围都有一个大概的了解,同时要保证自己有闪现以防突进。在游戏里没有其他英雄比克格莫更需要良好站位了。如果坦克能碰到你,你中了控制技能,那么基本上你就死了。
对于李安的这个选择,百分之八十的观众都是不看好的。
“虽然是全明星表演赛,但是李安队长,这比赛也要打得好看啊!”
“随随便便选个大嘴就给我上场了,这丫的也太敷衍了吧。我就没有听说过大嘴在中单能够有好作为的。”
“虽然前期大嘴的确是可以占着远距离的射程摸菲克的吸血鬼的头,但是吸血鬼完全可以吸着大嘴的血回复生命,这种消耗根本就不痛不痒啊!”
“菲克的吸血鬼可是很灵活的,而且有血池这个躲技能的神级技能,李安前期