说起来,魔兽原界之中的角色练级效率主要受两项因素的影响,一是角色自身实力,二是额外的经验获得加成。
在张东哲前世那款游戏里,有一个休息充沛的奖励,可以得到杀怪经验乘以二的双倍经验获得奖励,此外还有诸多传家宝装备上附带的经验加成。不过在魔兽原界之中,却是没有休息充沛的奖励,就连传家宝装备也是只有张东哲才能得到。
此前张东哲的确是钻牛角尖了,他只想着要提高圣骑士角色的经验获得加成,却没注意到其实力还有较大的提升空间,直到后来才反应过来,所谓磨刀不误砍柴工,就是这么个道理。xh118
说起来,魔兽原界之中的角色练级效率主要受两项因素的影响,一是角色自身实力,二是额外的经验获得加成。
在张东哲前世那款游戏里,有一个休息充沛的奖励,可以得到杀怪经验乘以二的双倍经验获得奖励,此外还有诸多传家宝装备上附带的经验加成。不过在魔兽原界之中,却是没有休息充沛的奖励,就连传家宝装备也是只有张东哲才能得到。
此前张东哲的确是钻牛角尖了,他只想着要提高圣骑士角色的经验获得加成,却没注意到其实力还有较大的提升空间,直到后来才反应过来,所谓磨刀不误砍柴工,就是这么个道理。xh118