“哧!”
虽然张东哲有着前世的经验,知道如何杀鸡才是最省力的,可是现在却不能用那种办法,他的力气比起域外战场里的这些家禽来说还是太低了,不可能一只手抓住对方一只手挥刀割破脖子处的血管,只能像杀怪那样拿着刀子乱捅。
不过还好,此时鹏獣等人都已经跑得远远的,正在准备热水呢,不会注意到这边,否则肯定会为那只家禽感到悲哀的。
“噗!”
“咯!”
在张东哲的“疯狂”攻击之下,那只家禽总算是被张东哲打掉最后一滴血,惨叫着倒了下去,死不瞑目!
“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人1,英雄级敌人0。”
此时张东哲已经花费了100点英雄点数兑换到临时的1级堆积腐肉技能,就是为了试验自己是否能够通过临时的堆积腐肉技能获得力量属性,当然也要试一试这种家养的禽类是否能够给他提供帮助,而系统提示声无疑给了张东哲一记强心针,让他心下大定。
堆积腐肉(f):
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的法术抗性。
等级1-提升4的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加点的力量。
……
当然了,由于是试验,所以张东哲暂时不打算直接兑换更高级别的技能。
“还不错,真的可以通过击杀这些家禽来获得提升,没想到拥有了堆积腐肉技能之后能够如此简单的获得力量属性,这简直就是白捡的一样嘛,可以无限制的快速刷怪,来疯狂提升力量属性啊!”在这个时候,张东哲不禁有些疑惑:“可是为何之前那位屠夫英雄没有能够快速拥有强大到无人可敌的力量属性呢,难道说这里边还有什么限制不成?”
想到这里。张东哲下意识的停下手来,细细的分析起来。
如果不能将这之中的关键因素搞清,张东哲根本难以放下心来,他觉得自己也许会像之前的屠夫英雄一样。早早夭折。
在域外战场这样一个充斥着各种危机的地方,想要保守秘密并不是一件容易的事,起码张东哲不觉得自己能够做到这一点,毕竟他要和同伴对练,如果力量属性太高。自然的攻击力也会随之提升,到时候一次攻击就将对练伙伴秒掉,岂不是就暴露了。而如果张东哲不参加对练,也有可能引起怀疑,到时候别人只要安排个人过来一试,就能发现异常。
所以张东哲觉得自己最需要做的便是在那些有心人反应过来之前尽可能提升实力,而不是祈求对方变傻,选择性忽略掉自己这个大活人。
而想要快速提升实力,最关键的便是要找出之前那位屠夫英雄没能强大起来的真正原因,比如说堆积腐肉这个技能是否有什么缺陷。亦或者别的什么原因导致他未能快速提升实力,最终被敌方阵营的英雄围剿。
按理说屠夫英雄在拥有堆积腐肉技能的情况下,完全可以找个怪物密集的地方闭门修炼,等到实力强大到足以无视其他英雄的时候再行出山,这样即便是遭到针对,也不用担心会应付不来。而之前那名屠夫英雄既然能够进入域外战场,并且完成转职,肯定不是傻子,但他最后还是落得个被围杀的下场,都没能留下全尸。可以说是凄惨无比。张东哲当然不想走屠夫英雄的老路,只是他思来想去都没有想到这里边的关键原因。
“难道说是怪物实力与自身实力差距的关系?”突然间,张东哲想到了一个可能性,在很多虚拟游戏里边。杀低级怪是没有经验收益的,比如说张东哲前世的魔兽世界那款游戏,当玩家的等级高出怪物一定级别之后,后者的头像就会显示成绿色,这个时候玩家将之击杀获得的经验值就会少上许多,如果怪物的头像变成了灰色。玩家再去击杀的话就不会获得任何经验值收益。
“肯定是这样,在拥有堆积腐肉技能的情况下,击杀怪物或是敌方英雄都是会计入堆积腐肉杀敌数量统计的,但前提是怪物的实力与我的实力相差不大,否则的话就会像那名屠夫英雄一样,很快就会面临无怪可杀的地步!”虽然这只是张东哲的猜想,不过他觉得可能性很大。
至此,张东哲不再纠结,开始疯狂屠杀那些被关在笼子里的家禽。
“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人2,英雄级敌人0。”
“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人3,英雄级敌人0。”
“……”
等到张东哲连续击杀掉十余只家禽之后,时间差不多过去了五分钟,然后当张东哲又一次击杀掉一只家禽时,却没有得到预料之中的系统提示。
“看来是堆积腐肉技能的持续时间到了!”见此,张东哲立即反应过来。
……
“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人18,英雄级敌人0。”
至此,另外一个问题也有了答案,那就是在临时兑换的堆积腐肉技能因持续时间到了而自动消失以后,再度兑换的话杀敌数量统计是不会重新计算的。
“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级