智能反应是游戏程序的作用,只有必要的数据交流才会涉及到服务器的数据交换,所以监控部门并不知道妹子攻略npc的具体过程,只是都觉得这妹子日日月月风雨无阻,真是太长性了,并对其佩服不已。
还有攻城狮特别愤怒——“这妹子多长情啊!这一年啊,每天准时上线来找个虚拟角色交流和攻略。现在的玩家都三心二意的,咱们游戏里长得俊俏的npc这么多,就她一点也不多情,这npc何德何能。经理!”
负责人自动屏蔽了在吃夜宵,抬头张着一对死鱼眼望他:“嗯?”
攻城狮表示:“我申请追求这个玩家妹子!能让我看一眼她的证件资料吗?”
负责人盯了他半晌,低头继续沉稳吃面。
攻城狮:“……经理拜托了!这关系到我终身的幸福!”他双手合十做恳求状,“至少偷偷帮我确认一下性别!”
负责人:“这年头,要是真爱你还要计较性别?太不诚恳了。”
攻城狮:“……”
他竟然无言以对。
林舒听到这个笑话的时候,一下子就笑翻了。他最后也不知道那位技术员有没有去追那位玩家妹子,反正星泽的管理严格,证件资料和游戏系统分开管理,对方肯定是不可能弄到证件资料的。不过系统数据里面肯定有id编号和游戏昵称,对方要是非去游戏里面追求妹子的人物角色,他也管不着。
碰碰运气,对方是女生的可能性还是挺高的嘛。
撇除这些乱七八糟的笑话,最近《无限时空》的人气可以说是一直居高不下。因为新设定的出现,玩家之中又出现了一波游戏热潮。
当然,抱怨也不少。
最近客服反馈,很多玩家都对于剧情好感度那缓慢的涨势感到不满。尤其是剧情好感事件目前曝出能够影像npc关系走向,尤其令得不少玩家心痒难搔,完全无法忍受目前这完全碰运气的触发几率。
过于频繁的抱怨影响了游戏项目组的判断,这天负责人就特意来找了林舒一趟,跟他商量剧□□件触发几率要不要上调的问题。
“目前的触发几率,”他开口斟酌了下用词,说道,“有点打击玩家的积极性。”
林舒说道:“曹总,我们的游戏,不是靠这一个设定来吸引玩家的。”他语气里倒没有什么责备的意思,但用词也并不客气,“你们客服部门常常会收到玩家反例来的各种意见,有些意见是合理的,但有些意见并不合理,你和那些客服部门的哥哥姐姐又不一样,你是决策层,应该能够有效的判断各种意见的可采用与否。”
负责人愣了一下,才说道:“抱歉,林总,我经验不足,要不您详细给说说?”
“你跟策划部的王总聊过了没?”
负责人有些迟疑地说道:“王总跟我打了个官腔……但是玩家那边的反应十分激烈,三两天就有人来催。”
林舒点了点头,说道:“行。我跟你说说吧。下次这方面有不清楚的,你拿游戏企划案多看看。资料库不是给你们放着当摆设的。”
负责人被他教训得没脸,反而像个后辈似的傻笑。两人年龄上来说,立场可以说是完全倒置,然而双方都没觉得有什么问题。
林舒说道:“《无限时空》策划的时候,我们就短期玩法,中期玩法,和长期玩法都进行过讨论。战斗、经营和人工智能,那是短期玩法,人物攻略和人物关系变迁,是中期玩法,而穿越时空和世界馆变,是长期玩法。这样说,你能听明白多少?”
负责人沉默了一下,觉得好像有点理解了。
林舒也没等待他的回答,只是继续说道:“如果增大剧情类事件的触发几率,就相当于把中期玩法变成短期玩法,并用它覆盖和挤压短期玩法中的亮点和乐趣,会影响整个游戏的发展。”