这是说在被打坏和被打伤的情况下,而事实上弹药舱一但被击中就会引爆,那整个战船连个碎片也找不到了,动力能源舱也是一样的,爆炸了威力一点也不比弹药舱小,所以就得与主舱分开,光分开了还不够,我们又分别把弹药火力和能源动力分了三个外挂舱,通过支架连接,与主舱留有安全距离,即便是被引爆炸也不会波及到主舱。
这只是其中的一个好处,另一方面呢,我们把弹药舱和动力能源舱都一分为三个,如果是炸掉了其中的一个或两个舱,都不会使战船完全失去火力攻击性和动力推动能源。换句话来说,只要其中的一个动力舱,或者是其中的一个弹药火力舱好使,就可以照样有运行和攻击的能力,这只是其中的好处。
根据调查表明多数司炮人员在攻击时,习惯把整个目标的中心作为靶心,这样一来描准主舱的概率就比外舱高,因为主舱里面没有象能源和弹药这样的易燃易爆物质,所以对于整个战船来说安全综合指数比原来提高了三倍至六倍。”
怪老头儿讲这又停了一下看看我的反应,我装作没看见不搭茬,其实早就不生他的气了,我也想过,如果他说的话是真的,那么远跑过来,发现自己要找的人,已经没有了对过去的记忆,已经变成另外一个人的样子,阁谁都得急,我装作不理他是故意的,怕以后再遇到这样的事又跟我急。
怪老头儿看我没搭理就又接着往下讲他的飞船组成:“就说外挂这六个舱吧,三个能量动力舱不用细说,故名思意是用来贮藏能量和动力的,提供船驱用能、侧向躲闪及粒子发射等各种用能,没什么值得介绍的。还是说说弹药火力舱吧,现在的弹药贮存与火力发射舱可就不同了,外挂以后改变了原来单一的贮存与单一的发射功能,现在的三个舱可以说都是弹药舱都是发射舱,无论其中哪一个舱都能独立完成从装弹到发射的全部动作过程,外挂这三个弹药舱里面主要装备的是常规火力,常规火力就是指炸药弹头,在这三个舱里配备了直向式与导向式两个系列的,大小各种口径和远近各种射程的弹头,共计有30多个品种型号,还有与之配型的发射器,这些发射器都是全自动供弹系统,接受火力控制舱的发射指令控制的,可自动或手动两种模式控制射击方向、射程远近与发弹数量。
想想看,射弹的定爆系统还是由你提出改进、并参于试验成功的,之前我们发射的弹头都是遇到目标才能爆炸的那种,遇不到目标的时候弹头就一直向前飞,一直飞到拟定自爆时间才能自行爆炸,这种弹头在工艺上是个缺陷,我们发射的弹头,有时被敌方躲过后又飞到自己的友船跟前爆炸,常常炸得友船很被动,因为这种弹头在制作的时候,每一个弹头中都有一个撞爆器,和拟定一个自爆时间,然后用保险锁着,弹头一经发射的时候,保险锁就会被打开,遇到目标撞击时,内设的撞爆器就会引爆,遇不到目标时,那弹头还得继续飞上一段,得一直飞到出厂拟定的自爆时间才能爆炸,麻烦就出现在弹头多飞的这段时间上,那我们就对弹头多飞的时间进行改进,是你提出了定爆系统方案,这不方案成功了。”
“我提出来的,定爆系统?”我很茫然,脑子里没有半点印象。
“这下好了,自从有了这个定爆系统以后,目标只要出现在描准仪上显示,系统就会自动测算出目标的距离,自动调整弹头的起爆时间,这样我们射出去的弹头即使被目标躲过,也会在目标附近爆炸,不会继续再往前飞了,再也没有飞到对面,在自己队友船爆炸的事情发生,你也因此受到总部的嘉奖,还特别提升做了我的偏将,率领第二梯队六只战船去的是7号地区,有点印象了吗?
之后我们又把直向式自爆弹头增加了导向系统,可以根据需要,使部分弹头变成具有导向功能的引向弹头,使弹头的射击方向、飞行速度、起爆时间等,都会受到系统的控制在飞行途中改变,当然了这控制火力发射的事儿,都是在火力控制舱里完成的,这个舱就是专门传达和编制这些个指令给火力发射舱的。前面讲过了,弹药火力和能量动力对每一个战船都是至关重要的,过去我们总是放到战船最隐密的地方,尽可能的不让敌方找到,常常设计在战船的中心部位,可是敌方攻击最多的就是中心部位,一但遭受攻击引爆弹舱或能量动力舱,那么整只战船就会自毁不复存在了,因此我们才把所有的战船,按统一要求将弹舱和能量舱全部外置远离主舱,统统采取外舱搭接方式把主舱与六个外舱采用通道连接,还可当作连接架使用,完成多船连接,甚至整个梯队都可与指挥船连接成一个特大的空战船阵,具备更大的攻击力与阻拦能力,尤其是对失去动力的战船的搭接修复更有用途。
更值得一提的,还有我们的粒子调制加速与发射舱,这是全船最具攻击力的法宝,尤其适用于对远程目标的打击,更具重要地位,如果对方没有专门的防御系统的话,是根本检测不出来遇到这种武器攻击的,甚至到毁灭都也不知道,他们自己遭遇的是什么样的武器攻击的。
这种粒子原来产于太阳离子群的大爆炸,我们也是毁掉了二只战船的代价