更新时间:2012-12-17
如果要说到游戏里八大派,哪一个门派属于最冷门的话,那么一定就是锦衣卫了,虽然近年来,这个词因为许多影视和故,开始热门起来,但却无法从根本上改变,广大玩家们对于锦衣卫的厌恶校园全能高手。
自古以来,吏做为一种公务员般的存在,虽然许多时候,鱼肉百姓的都是上面的官员,但做为官员的爪牙,做为直接执行命令的狗腿子,自然也要承担起将老百姓们的怒火引向自身关键时候要替上面背黑锅的心理准备。
也正因其不得人心,在许多时候,无论是影视剧,还是文学其都是反面角色的扮演者,但要说起锦衣卫的武功,却是鲜少有人知道,其一直保持着一种神秘的姿态,让大多数人都看不清其真面貌,正因为如此,所以即使在游戏里,其也是一个比较冷门的门派,毕竟没有偶像,没有精神信仰的门派,是没有啥吸引力的。
说起锦衣卫在江湖群侠传里的武功,和其它门派一样,也是两条路线,近身系的刀战系,以及风筝流的弩箭系。
刀战系的锦衣卫,所修习的武功主要就是两样,内功心法天蚕神功,以及一套灭魂刀法。在这里,不得不说一下天蚕神功,这套功法的特点,就是可以像蚕一样吐丝包裹自己,一旦结成蛹后,就会开始进化,而当破茧而出的时候,也就是功力更近一层的时候,而在这游戏中,天蚕神功则成为了所有门派内功心法中最另类的一种。
其它门派里的内功心法,都是在平时通过修炼提升境界,然后在实战中就能马上发挥作用,所以平时如何能修到高境界,才是难点;而锦衣卫的天蚕神功,则是所有内功里最好修炼,而且也最容易修炼的内功心法,但在实战比武中,却有一个致命的弱点,便是要从第一重开始进化,也就是说,对于锦衣卫玩家来说,要想在实战中发挥高重的天蚕神功威力,就必须看准时机,在对方攻击不到自己的时候,结蛹进化,每次进化需要一个回合。
虽然有这样的弱点,但相对的,也有其特点,那就是如果能够提高到最高的第九重的话,那么起效果要比其它七大派的各种主流心法威力要多得多,正所谓最强的往往是最难的嘛。
当然,天蚕神功还有一个很重要的特性,那就是每次进化的时候,不但功力能够提升一重,而且体力可以得到大概一成的回复,可以说,这招算得上是所有门派中唯一的一招可以回血的技能。
说完内功,接下来介绍刀法,灭魂刀法,说起来,就三招,其实这三招,等于一招,因为它必须得从第一招可以耍起,然后才能出第二招,再到第三招,所以这三招其实等于一招,是的,做为刀战流锦衣卫的玩家来说,能够用来对敌的,就只有这一招,但虽然只有一招,但要是能够把这一招练精通的话,也能称霸一方了,不是有所谓的“一招鲜,吃遍天”的说法吗?
说起这套刀法的三板斧,也是很有特点的,第一招用完之后,能够在对方身上留下类似伤口的印记,然后再用第二招的时候,就能造成类似要害攻击的效果,同样,第二招的时候,一样会留下刀伤,用以在第三招的时候继续造成要害攻击,可以说,对于锦衣卫的玩家来说,只要第一招砍中了,接下来只要不被其它因素而造成停止攻击一回合的话,那么接下来就是连续技般的第二第三招,而且下下暴击。
除了刀战系之外,锦衣卫里还有弩箭系的玩法,而藤木弘,则属于弩箭系的锦衣卫,而说到弩箭系的玩家,这也是所有门派的玩家里,唯一一个不需要练功,只需要赚银子就行的另类。因为对于这一系的玩家来说,其实力的提升,并不在于自身的实力,而只看你的荷包。
具体说来就是,这种类型的锦衣卫,就是彻底抛弃了靠提升自身属性来提高自身实力的做法,完全就是靠各种外挂装备以及各种弩箭暗器来提升自己的攻击力与防护力,也是在武侠世界里,唯一一批有着穿越者眼光知道弓箭才是战场之王,冷兵器迟早会被热兵器代替的人。
但正如不少骨灰级的历史穿越文爱好者所研究的一样,所谓的高科技,也就只有开了金手指,可以无限抢钱的主角才能玩得起,而在这游戏里,一个锦衣卫的玩家,如果你想要靠去做那些钓鱼啊,打猎啊,打山贼啊之类的任务来武装自己的话,你会发现自己连一副好的弩箭都买不起,做为锦衣卫的玩家们,在赚钱方面自然不是下面的那些江湖人物们所能比拟的。
如果你是走弩箭系的锦衣卫玩家的话,那么你就可以在你的顶头上司那里,接到许多各种奇离古怪的案子,而你,就是要客串一把金田一,利用各种线索破案,虽然破案的方法会有许多,但不同的方法,所需要花费的“办案经费”是不一样的,能够利用最廉价的方式破案,则能获取更多的资金进自己的口袋,也就能更好的武装自己了。
做为弩箭系的锦衣卫玩家,除了要通过破案来获取经费之外,破案之后还会得到一种叫做声望的属性,而这个属性,将直接影响到你能否在第三天里,被保送出山。与刀战系锦衣卫第三天依旧需要通过比武决定出山名单不同,弩箭系的锦衣卫是唯一不靠比武而是靠平时积累的声望保送出山的另类。
做完这两个在前面没怎么介绍过的门派之后,接下来,就是八大派里的最后两派登