此时的战况,似乎也随着大雄的这一击,而发生了重大的逆转,因为接下来师傅的一击打在大雄身上的时候,本来以为自己死定了的大雄,却惊喜的发现,自己居然没挂,而且不是剩下一丝血皮那种,而是剩下了四分一的血,也就是说,师傅的第二击,只打出了四分之一的伤害
这种情况,就连大雄也看出情况有哪里不对劲了,这就是在战斗中,似乎无论是自己也好,师傅也好,这攻击的数值似乎都不是稳定的,而是一直在以某种趋势改变中啊,自己和大师兄的攻击力是越来越强,而师傅的攻击力却是越来越弱
而在大师兄再次攻击到师傅,打出一个历史高的伤害之后,大雄也觉得,战局似乎终于迎来了一线曙光,以目前这种趋势的话,似乎能把这个越战越弱的师傅给干掉的样子
难道这是系统设置好的路线?就像以前玩pg游戏中,遇到的一些必输的战斗场景时,那个无论怎么打,都打不过的boss一样,此时的师傅,也是在系统的设置下,进行着一场必输的战斗?
接下来的战局,没有再发生啥意外,随着师傅连续两次攻击都没能把大雄干掉,最后一下甚至只打掉大雄6左右的血,而大雄和师兄的攻击却越来越猛,甚至都已经越了师傅的攻击力,最终,当大师兄一掌拍中师傅的胸口时,师傅剩下的最后一丝血,空了