时间:2013-06-23
虽然对于o的重开服,外界有着各种的看法,但对于其前景的不看好,那却是一致统一的,对于这家公司炒冷饭的行为,大家的兴趣也就是想看下其在再次关服之前,还能从那些老一辈的玩家口袋里能够掏出多少钱而已,是的,对于一些同行们来说,可是时刻准备着如果效果不错的话,那么那些已经是昨日黄花的一些知名网游,完全就可以抓来效仿一下,只是,现在,还是先让别人带头吃螃蟹
做为一款老的游戏重上市,那么一些改变是必须要做的,比如弄个版本,开几个地图啥的,这算是最简单,也最实际的方法,国内几乎所有的游戏厂商其实都是靠这招来糊弄广大的游戏玩家的
当然,也有一些游戏的代理商实力实在是太不行,就连这样的加几张图,把以前的怪物颜色和名字换一下重变为高等级的怪,多增添一些强力的道具和装备,就连这样的基础修改或许都没能力进行改动,别觉得奇怪,其实能够有能力对一款游戏进行大的的,往往就在几个技术人员手上,这几个人如果跳槽了的话,那么恭喜你,你这游戏估计就再没法进行质的改变,而只能通过一些一知半懂的其它人员来进行一些毛皮的修改了
当然,游戏代理商们的智慧都是无限的,对于这种情况,其还是可以想到其它办法解决的,即使所有内容都不换,那么我们就搞些活动好了,免费的东西大家都喜欢,大把大把的道具和点卷撒出去,自然会有一大群玩家们过来给自己充当免费的苦力,反正这些对于代理商而言,就只是一堆数据而已,等你们玩得不上不下的时候,自然就会愿意花钱了,这也是众多代理商们惯用的一招
对于这重生的o,一些铁杆的o玩家们所唯一期待的,或许便是希望其能够出几个地图,出几个职业,当然,能够从目前的三转晋升到四转的话就好了,这,也是这群从3.0版本一直追到8.0版本的玩家们所熟悉的套路,重生之后,无非就只是版本从8.0变成9.0罢了
只是,这次o的重生,注定要让这些老玩家们大跌眼镜了,因为对于这次雄心勃勃想要重振当年o风景的某人来说,其的目的,不是,而是复古
所以这次o重开服之后,版本并没有提升,而是回复到了5.0的版本,也就是多出的二转职业,使得二转职业出现了两条分支的那个版本,这让一众老玩家们感觉到不理解了,即使官方没有能力弄点的东西,那也不能把一些已经有了的东西取消掉啊?但对于一些真正的骨灰级的玩家眼中,官方的这次举动,却有着不同寻常的意义
应该说,与所有网游所共有的通病一样,那就是,每次的改版,或者说每次职业的诞生,都会对原有的职业以及一些设置造成极大的冲击,而如果开发商在这方面仅仅只是从玩家的需求角度来考虑的话,那么往往便会对游戏的平衡造成很大的破坏,职业过强,道具过于变态,导致之前的一些设置通通没有了意义,这是许多网游到了后期的时候都会出现的问题
而对于这款存在了10年之久的游戏来说,同样存在着相同的问题,可以说,正是在5.0版本之后,游戏的平衡便开始出现了倾斜,特别是三转开放之后,一些热门职业与冷门职业之间的差距太大,直接导致了职业的平衡性被完全的破坏
正是因为觉得这之后的版本太过于变态,导致根本没法实现平衡,所以大雄才会决定,将版本还原到5.0,当然在这里,大雄其实不好意思说他对于5.0版本之后的内容,根本就不了解,所以他才会选择把5.0以后的版本砍掉的举措,其实这些对于大雄来说,并不重要,因为其已经为o选择好了的卖点
做为10年前的一款网游,其与那个时代的众多网游一样,都有一个共同的特点,那就是任务系统的空白,当然,也不是绝对的空白,一些小任务类似于收集材料换道具之类的小任务还是很多的,而在这之后,在许多私服里,对于许多有才的私服技术人员来说,以当前其它网游所流行的任务模式为蓝本,实现了在o里增加各种任务的设置,但对于大雄来说,其想要实现的,并不是这种简单的任务系统,而是类似于一种有着故事情节的副本系统
其实这个副本系统,也并不算是大雄的首创,在许多私服当中,也已经出现过众多的副本,只是这些副本无一例外都很单调,设置一个密闭的空间地图,然后在这个地图里狂刷boss,打完之后再刷一批,直到你扛不住为止,这也是当前其它网游中最流行的一种所谓极限挑战的副本模式
或许是受早期玩单机pg游戏的影响,在大雄心目中,所谓的游戏,就应该像单机pg那样,随着剧情的发展而不断的闯关,通关完毕,也就是一个故事迎来其结局的时候,对于大雄来说,其喜欢的是这种模式,所以不知不觉中,无论是在其之前在江湖群侠传ol上的思路,还是如今其打算实施在o上的思路,其实都逃脱不掉这种模式的影子
最重要的一点便是,大雄始终坚持,即使是一款游戏,其背后的故事背景以及游戏里的各种情节,才是这款游戏真正吸引玩家的灵魂虽然,对于许多玩家来说,或许感兴趣的是各种职业的选择以及应用,以及在操作中所带来的快感,但对于大雄来说,其却固执的打算坚持走自己的路线,毕竟,在操作系统上进行创和开发,这不是自己的