不等怪物近身,桐子在怪物距离自己还有几米远的时候,便操控着骑士学徒冲了出去。?? ?? ? ?.ranen`在接近到敌人身边时,桐子操控的骑士学徒扭了一下~身体,让过了正前方怪物的顺手一击的同时,也从怪物之间的夹缝中,冲入了怪物群之中。而且在擦肩而过之际,借助着人与怪物对冲的强大惯性,桐子反握的双剑狠狠的在自己身边的两个怪物身上拉开了一个大大的口子。
因为早已预料到“罪”的现身,所以雪风等人制造出了一系列对“罪”武装。不过,也因为无法预知“罪”到底以何方神圣登场,所以导致雪风等人以细数罪恶之刃这把小太刀为原型,制造的对“罪”武装数量可以说得上相当的稀少,但种类却也因此而非常丰富,从刀剑到重炮,可以说是应有尽有。
顺带一提的是,采用细数罪恶之刃作为原型,是因为这是雪风等人手头上唯一一把可以说得上是与“罪”有关的道具,虽然只是擦着一点边而已。但看这把小太刀的实战表现,雪风等人似乎是蒙对了。
包括细数罪恶之刃在内,这些对“罪”武装对于“罪”之怪物似乎有着相当不错的杀伤效果。
不过,并非是消除“罪”,这些武装的表现效果,更类似于绕过“罪”。雪风通过百惠的描述所做出的一个可能性最大的推断,是这些武装在接触到“罪”的时候,会与缠绕在怪物身上的“罪”暂时同化,从而达到无视“罪”对于伤害的减免和对于怪物的增强。
因此,在对付“罪”的怪物时,会获得比其他武器更加显著的杀伤效果。
而雪风等人手头上除了这些专业武装外,还有包括骑士学徒手上的那些大剑,和现在桐子使用的双剑在内等也被赋予了一定的对“罪”属性的武装存在。当然,这些武装在对“罪”方面是比不上专业武装的,只不过在应对各种属性的敌人时更加的万能和有利。
比如说,除了对“罪”属性外,桐子手上的这对双剑,同时还附加有撕裂、流血、烈焰、凛冬、阴影、圣光等属性(相克属性是分属在两把剑上的,虽然雪风不是做不到将相克属性附魔在同一把武器上,但这对双剑的是流水线产品来着。虽然流水线上的机械的确很精密,但误差和错误从来不可避免,你们想看一场华丽到将地下要塞炸上天,连带川越市也全灭的超级连锁大爆炸吗?)。
虽然因为对“罪”属性并不强(总附魔效果是有上限的!),导致攻击依然被怪物减免了三成左右,但这些附加的属性依旧让这两只身体上被划出一个大大口子的怪物,不可避免的陷入到了重伤状态。
不知道为什么,这些怪物似乎并没有自主意识,在行动模式上,似乎更倾向于集群意识。所以陷入重伤状态的两只怪物并没有露出丝毫的怯弱和痛苦,而是依旧如同之前一样,眼神中带着混沌,行动狂暴,动作无力的转身打算再次扑向已经来到怪物群内部的桐子。
当然,在下一刻,这两只陷入重伤状态的怪物,便在无人军团正面阵地的枪林弹雨中倒了下去。哪怕它们生命力再怎么顽强,这一倒就再也不可能爬起来了。后方的怪物们,可不懂得什么叫做避让。
简单来说,就是桐子,凭借这一对双剑的各种属性,仅仅在怪物身上拉开一个大口子便能干掉一头怪物,相比起那些需要砍上许多下的专业武装。这些可以说是半吊子的万能武装,不是更加实用吗?
也许对于这些仅仅只是缠绕着超稀释化“罪”的怪物而言,附有其他效果的这些半吊子的对“罪”武装杀伤力更加巨大。但如果新敌人的“罪”浓度更高呢?
虽然也会受到影响,但专业对“罪”武装依然能够发挥出稳定的杀伤效果,而这些半吊子武装又能够保持多少效果?五成?四成?三成?两成?还是一成?
所以,无论是专业对“罪”武装,还是这些半吊子武装,在对抗“罪”的战争中,都是必不可少的存在。
在交战瞬间就解决掉了两名敌人后,对此没有任何自觉的桐子已经来到了怪物群中。没有丝毫的犹豫,在四周的怪物即将扑上来的瞬间,便直接一个双剑版水平四方斩,借助骑士学徒那精益求精的魔能机械符文装置所带来的恐怖力量和速度,仅差一点便将四周的怪物全部腰斩。
不可避免的,在遭受了这么一次的重击后,四周怪物的攻击停顿了片刻,从而给了桐子一个喘息的机会。
在获得了这一丝喘息的机会后,没有疲倦与呼吸等拖累,没有任何顾虑的桐子向前使用了双重扇形斩,击飞了身前的怪物同时,也再向前一步进入到怪物群的更深处。
虽然不断的借助自身的力量与速度,或是格挡,或是闪躲,或是击飞,但骑士学徒的身影实在是太过巨大,导致根本无法完全阻止四面八方围拢过来的敌人对自己的攻击。不过,好在骑士学徒本身的防御性能便极其优秀,削弱类防御法阵,加上比战舰主装甲更强的装甲,导致一般怪物在骑士学徒上只能划出一道刻痕,作为自己的攻击成果。
但这并不意味着骑士学徒可以在怪物群中随意开无双,不仅仅是因为这些伤害累积起来终究能够击杀骑士学徒的缘故。最重要的是这些怪物的攻击附加属性中,虽然因为骑士学徒是机械单位,而免疫掉了灵魂攻击,但连资讯障壁都可以腐蚀掉的更高级附加属性攻击,对于骑士