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千叶游戏没有沉重的历史,林彦也没有,所以,不管是千叶游戏还是林彦,都没有办法像任地狱或者是山内溥那样怀念往昔。
然而,虽然没有底蕴怀念往昔,放眼未来却是一样的。
千叶游戏成立的是简单,有成立时间短的好处。最显而易见的就是互相推诿责任的事情很少,人浮于事的现象也几乎没有。但坏处也显而易见,因为没有历史作为参考,不少千叶游戏的员工,甚至会认为电子游戏是这个样子,就会一直是这个样子,千叶游戏什么改变都不用做,就能够永远站在电子游戏行业的巅峰。
这也是林彦策划的改制,遇到的最大的阻挡。不少员工认为,现在千叶游戏好好的,哪里需要什么改制。
改制就是瞎折腾,还不与脚踏实地的想怎么好好做好新主机,怎么做好玩的新游戏呢。
千叶有希倒是有些理解林彦的想法,虽然她心理支持,不过,却没有实际行动支持的意思。
毕竟,在如今千叶游戏体系下,千叶游戏获得的利润是最高的。按照林彦的设想改制,将会造成千叶游戏的利润大幅度减少,说是自我大放血也不为过。
这种大放血在近期来看,是实打实的损失,而远期那虚无缥缈的效果,现在却是看不到的。
资本大都逐利且短视,“资本家会把吊死自己的绳索,卖给处死他的刽子手”这句话说的正是这个。
不管是谁,也无论是谁,几乎都逃不过这个规律。
林彦也不敢说按照自己的想法改制,就不会失败。因为。他虽然先知先觉,却依旧不是神。没有办法永远的知道正确的道路是什么样,或许,有一天他熟知的电子游戏都已经被他做出来了。他那个时候,除了拥有管理能力外,几乎也就变成了一个普通人。
不过,那是未来的事情。至少现在林彦却知道,自己的做法绝对是没有错的。
“我认为改制势在必行!”林彦斩钉截铁的对千叶有希说道。“就拿光盘来说。虽然现阶段来看,这种技术还不成熟,有着读盘特别慢这个超级缺点,但是,它的优点相比于内存卡带,却是显而易见。它的制作成本更低,批量制造制造的周期也更短,容量也更大。只要把光盘读盘速度的问题解决到可以接受的范围内,我们就可以在新主机上使用光盘作为存储介质。而不是用昂贵的卡带内存了。”
“但是,这样咱们获得的利润就少了,而且是少很多。光盘方便制作的特性,也更容易出现盗版,这将极大的损害千叶游戏以及所有第三方的利益。而且,也不那么好掌控制作环节了,这些问题你看该怎么办?”千叶有希知道林彦说的很有道理。于是,她说出了不能够使用光盘作为存储介质的主要问题所在。
说实话,这些问题,林彦也不知道如何解决。内存卡带盗版游戏少,不是因为盗版游戏商没有技术仿制。而是因为,他们进不到原料。没错。他们进不到空白的内存卡带,整个链条都被千叶游戏把控住了。
而光盘现在看来,则不会像是内存卡带那样容易被把持住。首先,自己制作一个新的光盘标准就不太现实。而使用现有的光盘标准,则势必非常容易被盗版。
而正因为光盘的廉价,千叶游戏的灰色收入也将降低很多,因为。这块黑色收入,是按照制作成本的百分比来收取的。
如果还是原先卡带的那个灰色收入,那千叶游戏也太不要脸了。
在商业上,信誉还是一个很沉重的话题。
林彦不能够很好的回答这些问题,他选择不回答,他说道,“上古时代,人类最先记录信息是在岩石壁上。岩石壁不能够移动,很不方便,所以拥有知识的人很少,知识的传播与传承也很困难。
后来,有了木简和竹简,开始在这些介质上记录信息。木简和竹简比较轻便,一个人就能够抱走。知识的传播效率大大提高,古代中国也出现了学富五车这样的故事。
再后来,就是纸张了,知识变得更廉价了,更多的人能够获得知识了,人类也更文明了。
再到后来,印刷术大大的改革,知识不再是少数人的东西,一个国家上到皇家,下到贩夫走卒,都能够认字识字了。
这一切,都是传播媒介的改变,导致传播效率的提高。或许,这其中有人因为纸张的盛行,导致竹简卖不出去而诋毁纸张。但是,这样螳臂当车,阻止事物发展的人,终究会被扫入历史的垃圾堆中。没有人再记得他们的。
相对于光盘,内存卡带就要昂贵很多,昂贵就代表着不利于传播。学姐你也知道,电子游戏本就是穷人的娱乐,本来就是廉价的玩意。如果咱们为了自己的利益,强制使用昂贵的卡带,而不用更加便宜的光盘。
学姐你说咱们这么做是对是错,咱们的坚持是先进还是落后,会不会被历史的巨轮碾压。
如果在咱们坚持用卡带的时候,别人家推出一款游戏机是使用光盘的,一张游戏的价格是咱们的五分之一,还能够播放音乐节目,电视剧,动画片等等东西。
学姐你说用户们会选择哪种机器。我们不能够因为我们现在机器的市场占有率高,就把自己的意志强加给用户,指鹿为马,您说是不?”
林彦