【生命值处于30~60之间,则会被判定为重伤,玩家所有属性会下降,生命值越少下降的越多,下降的属性和具体生命值对应。】
(比如还剩下40的生命值,那么所有的属性都会降低到正常状态的40。)
【生命值低于30,则判定为濒死状态,该状态下玩家的所有属性只有正常的10,并且如果不进行妥善处理,生命值会逐渐减少直至死亡。】
【在非战斗、并且玩家不处于持续伤害的情况下,生命值将会缓慢恢复,恢复速度与玩家具体属性相关。】
【生命值处于30~60之间,则会被判定为重伤,玩家所有属性会下降,生命值越少下降的越多,下降的属性和具体生命值对应。】
(比如还剩下40的生命值,那么所有的属性都会降低到正常状态的40。)
【生命值低于30,则判定为濒死状态,该状态下玩家的所有属性只有正常的10,并且如果不进行妥善处理,生命值会逐渐减少直至死亡。】
【在非战斗、并且玩家不处于持续伤害的情况下,生命值将会缓慢恢复,恢复速度与玩家具体属性相关。】