众所周知,量子通信采用的是量子纠缠这一特性,它的原理其实非常简单。
第一步,我们要获得a、b两个量子,微观情况下细小的片段叫量子,例如光子、电子,都是量子,所以量子的获取是非常容易的。
第二步,我们想办法让a量子与b量子发生纠缠,让它们处在一种特殊的纠缠状态下。
第三步,我们把a量子保留在原地,把b量子带到3.5光年外的地方,由于两个量子处在纠缠的状态下,所以此时如果我们人为地改变a量子的状态,那么远在3.5光年外的b量子也会瞬间做出相应的反应。
这种无视空间距离的效应,就是纠缠量子间被爱因斯坦称为如幽灵般的“超距作用”。
两个纠缠量子间的信息交流是超光速的、瞬时的,而如果使用电磁波传递信号的话,至少需要等到3.5年后才能传到b量子所在的地方,这效率就实在太差了。
在以上三个步骤的基础上,我们还可以增加第四步,我们再拿出第三个量子(c量子),如果这时候我们再让c量子与a量子发生纠缠,又会产生怎样有趣的现象?
事实上,哪怕a量子已经与b量子发生了纠缠,我们仍旧可以让它再与c量子发生第二次纠缠,只不过a量子一旦与c量子再发生纠缠,那么它与b量子的纠缠作用就会被自动切断了。
但神奇的是,在a量子与c量子发生二次纠缠的刹那,c量子的状态会瞬间变成了b量子,而同时远在3.5光年开外的b量子,则瞬间具备了c量子的状态。
这种情况的结果,相当于我们瞬间将c量子从一个地方,移动到了3.5光年开外的另一个地方!
移形换位,或者说瞬移,在现实生活中并不能实现的景象,在量子的世界中却可以信手拈来。
如果把一对a、b量子作为一个信号传递的单元,那么只需要许许多多这样的单元,将它们连贯地组合到一起,然后让a量子串源源不断地与“编码了信息”的c量子串发生二次纠缠,就可以做到将c量子串上携带的信息超距离地传递到b量子串所在的位置。
这就是量子通信的原理。
当然,依据纠缠的原理,量子雷达也是可以实现的。
纠缠的量子虽然是非常脆弱的,极容易发生退相干(退出纠缠状态),但它其实没有我们想象中的那么脆弱,在无障碍的情况下横行在宇宙空间当中却是没有问题的。
所谓量子雷达,就是通过无数纠缠的量子,我们将a量子不断从发射器里发射出去,把与之纠缠的b量子保留在机器中,那么随着a量子以光速穿越宇宙空间,然后猛地撞击到干扰物,a量子状态发生猛地变化,便会在b量子上表现出来。
我们只需要记录a量子从发射出去到碰撞的时间与方位,就可以知道它走了多远的距离,现在在哪个方向,然后通过b量子反馈回来的信息,通过大数据的方式就可以构建出一个三维立体的完整映射图。
是不是很容易?
量子雷达的好处在于它比传统的雷达更加具有时效性与信息多样性,我们不必像传统雷达那样等待被探测物体的反射信号,因为直接从b量子群中就可以看出对方的状态!
不仅时效性更强,所携带的信息也更加丰富!
由此可见,知道了量子雷达的工作原理,那么如何误导量子雷达就变得非常简单了。
量子雷达不是依靠a量子撞击到物体,然后发生“退相干”而把被撞击的物体的信息传递给b量子的吗?那么好,即便这个地方没有任何东西,但我只要让a量子发生“退相干”,岂不就可以传递错误的信号给b量子?从而误导整个量子雷达的判断?
刘总工带领的地球舰队科学院信息通讯研究所,做的其实就是这方面的工作!
那个球型信号发射源,本质上就是一个让量子发生退相干的高频装置!它模拟出了一个虚假的信号源,让所有飞向它的量子全部退相干,然后把错误信息传递到量子雷达上。
原理虽说如此简单,关键却在于如何模拟一个“看起来真实”的信号源,这才是他们所要考虑的。
几天后。
地球舰队,舰长办公室。
周晨看着满脸激动的刘宏策,问道:“试验成功了?”
“是的舰长,信号发射源试验取得圆满成功!”说着刘宏策将这次试验的相关参数递了上来。
“通过探索一号、二号、三号上搭载的远程量子接收装置的比对辨析,我们判定信号源模拟大型舰队的真实度达到了99.999,几乎达到以假乱真的地步,另外干扰效果虽然没有进行准确测定,但我们研究所估计,有效距离达到1光年以上!”
周晨一边听一边点头,脑海中快速思考了起来。
1光年的有效干扰距离,也就是说可以在以信号发射源为球心的半径1光年的球体内制造虚拟舰队的单维度假象,想要在三维空间中模拟出一个完整的舰队,至少需要在多个方位上放置信号发射源。
这些信号发射源发射的信号通过特定的操作之后,在重叠区域内发生相干作用,继而模拟出舰队的假象!
而放置的信号发射源越多,模拟出来的舰队就越真实。
由于舰队所呈现的范围是信号发射源重叠的区域,所以虚拟舰队的活动范围,也就受到了信号发射源数量的直接限制。
虽然与奥多文明那干扰范围达到50光年的信号发射源比起来,刘宏策他们所仿制的