“哥哥,我吃好了——唉,你玩了这么久的所罗门之钥,也不休息一下或是换个游戏啊。”
见到都过了快半个小时了,白泽还在那里看着不断传出狐狸叫和猫叫的手机傻笑,身为妹妹的白梅真是颇感丢脸,觉得自己哥哥这是要沦落到那些游戏宅一样的水平了。
不过对此她倒不感到反感,毕竟她也很喜欢这个游戏,虽然在刚接触后觉得这个游戏相当难,当习惯后,则会觉得这个游戏从设计上就很是******的难,但是却也无法掩盖其远超市面上其他游戏的深厚底蕴和游戏性,因此对此刻白泽的表现倒是十分理解,毕竟她也属于被这个游戏所捕获的忠实玩家之一。
“这游戏好难啊,我被你拉进坑里都快一年了,到现在主使魔的等级还是二十九,下次进化或是变异的材料一直都集不齐,真是羡慕你,当初正好赶上推广期,你当时几次任务就攒齐了的材料,如今的掉率简直感人,而且活动也不送进化素材和变异基因了,你可要带我再多下几个副本才行!”
白梅虽然是这么抱怨的,并且因为吃的太饱而不太想动弹,但是却依旧没有在店中久留,很快就同店家告辞后离去——这是因为此刻正好赶上了正常的饭点,而店面又不大,周围的座位都基本被坐满了,因此为了不影响其他的客人就餐,两人便即离开。
好在附近就有一个街心公园,里面遍布的长椅上坐了一大群闲得没事干的青少年情侣们,此刻白家兄妹倒也能够到那里歇歇脚。
“哥,记得在公园中有一个掉必要进化材料的副本,你带我打一遍吧,每次有你在,掉率就会很高,我之前可都快刷吐了,你这次一定要给我爆出来!”
虽然这个游戏的各种特殊道具和物品都是可以进行线下交易的,不过问题在于,不同体系下、用来进化和变异使魔所需的材料都是不同的,并且往往只限定某些特殊任务才出,因此像是专注于“降妖控兽”这一体系的白泽手中所攒满的各种材料,对于如他妹妹这样属于“驱鬼赶尸”一系的情况,基本除了一些通用材料外,大体上也是爱莫能助,也就只能跟着一起下副本了。
虽然白泽有点担心自己此刻这个已经变异的游戏能否同正常玩家进行联机,但是开口拒绝更加不妥,只能寄希望于这个游戏公司会已经把这件事考虑到,让他不至于露馅。
说起来,这个游戏的最大特色,在于即时演算的实景战斗模式。
在游戏的设定中,现实世界中充满了各种妖物和精怪,但是它们往往将自己隐藏起来让人发现不了,而若是使用所罗门之钥的游戏程序的话,就可以通过摄像机头来将那些本来通过各种方法隐藏起来的那些妖怪们的真身给揭露出来,而这些被揭露出来的妖怪自然就会同导致这一切的玩家进行战斗,这就是这个游戏的遇敌方式的背景说明。
至于下副本,就是在启动“异界之扉”后,原本的景色会变异成另一幅样子,周围甚至会出现许多虚拟人物出来,有的时候还有特殊的背景剧情和世界观,至于各种稀奇古怪的怪物更是满街跑,战斗的强度不仅大,还有很多的解密要素,总之是升级刷材料的宝地,就是对于战斗力的要求比较高,基本不是如白泽这样的老玩家基本没办法单刷,都需要组队前往,除非赶上了活动期间开几个强度较低的副本出来——说起来,这些对于此刻的白泽来说已经没有什么关系了,他如今倒是担心若是点击那个异界之扉,很可能真把他丢到什么异世界去,所以不敢去碰手机上的那个图标,但是对于游戏内的那个同名功能,使用起来却没有任何的心理障碍。
因为是通过gps直接读取了本地的三维地图,所以也不需要如很多室内场景一般需要用照相功能进行实地取景,很快就通过启动程序进入到了副本模式的游戏地图中,然后就开始操作在屏幕中的3d人物化身在这附近探索起来,游戏中角色的移动范围是受到现实玩家所处位置的限制的,往往是以自身为中心的二十米范围左右,因此在小范围内移动只需要找个地方坐下来就行,但是若是进行大范围的搜索或是活动的话,则需要玩家也跟着一起四处走动才可,因为玩家一直盯着屏幕看,所以很容易陷入各种危险之中,这也是这款游戏最受人批评和议论的主要问题之一,但是也让很多游戏宅为了进行活动和副本经常外出,有些甚至因此而成了室外派并交到了许多朋友,倒也算是件好事。
基本没有挪动地方,游戏中的角色就得到了遇敌提示,随即便自动从探索模式进入到了战斗模式,视角从远景拉到了近景,躲藏在树丛后的怪物被白梅的主使魔那长了一身绿毛“铜甲尸”给逼了出来,其后还跟着一只穿着红色连衣裙、长发及背宛若贞子一般的女鬼,以及一只嘻嘻哈哈的在那被赶出来的鬼怪身边忽隐忽现、各种拉扯打拽胡搅蛮缠的婴鬼——不说她所持的这些使魔,单是在游戏中白梅的角色,也是一个穿着身道袍、手持桃木剑的稚龄道姑,就知道她走的是哪一门路数,与她相比,比肩而站、穿着身休闲装、根本同普通人没区别的白泽的角色,就让人摸不到头脑了。
说起来与在游戏中需要经过战斗、并且通过特殊法门制约并降服鬼怪的白梅不同的是,白泽的角色是通过“说得”来订立契约的,若是进行战斗的话,反而没有了招揽新使魔的可