但这确实是国内市场上非常重要的一环。
如果你想让玩家内购,你要引发他们在这个虚拟世界中的**,以及帮他们建立关系。
建立正面的关系是很难的,那么就建立负面的,让玩家之间产生矛盾,产生仇恨,互相杀,他们就留存了,就付费了。
这些事其实很多叶乐这样的游戏公司都知道,做游戏的时候也会区分这两点的去思考。
叶乐没权力干涉自己的那些同行,但是他会尽量让极光游戏尽量做出让国内外玩家都喜欢的游戏。
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