不过,想要收购牛蛙工作室也不是一件简单的事情,特别是在有竞争对手的情况下。
大家其实都不缺钱,但是光许诺你加入我们之后,做游戏不会缺钱那是远远不够的。
身为一个游戏开发者,身为一个游戏工作室,其实从一个相对独立的状态,变成一个不再独立的状态,最害怕的其实是自主性的丧失。
谁提供钱,谁就是老大。
谁拥有财权,谁就拥有人事权。
像是并入电子艺界的游戏工作室并不少,但是有善终的却几乎没有。
这是因为没有财权的他们,在没入口的时候,自然能够得到各种许诺,但是真的等他们从嘴边的肉成为了嘴里的肉,不还是有钱的说了算么。
就像是当初的雅达利,雅达利的创始人难道不知道制作垃圾游戏一定会被反噬么?
当然知道。
但是他们已经被收购了,已经被环球影业收购了。
虽然在收购之前,环球影业答应只提供资本输入,让一年就从五百美元变成五百万美元的雅达利有更充足的成本完成扩张。
但是,资本又哪里会是慈善的呢?
他们在雅达利这里投入,可是急切要看到效益的。
一群不懂电子游戏并且还傲慢的人,操纵当时全世界最大的电子游戏厂商会出问题一点都不奇怪。
并且,这个问题还差点让雅达利的母公司环球影业也破产就更有趣了。
牛蛙工作室的负责人魔力牛,与当初的雅达利一样,面对着数个伸出橄榄枝的公司和机构,他需要做出选择。
无论是电子艺界还是万户,在英国都是有一定知名度的。
英国是世界上最早一个从实业国家转变成金融国家的国家。
虽然伦敦这个金融中心比不上美国的纽约,但是作为整个世界第二大金融中心,作为全欧洲最大的金融中心,大量资本汇入到伦敦,在这里完成着种种资本运作。
如此相对来说少干活收益高的事情,自然会被大力发展。
但是,金融业却有一个问题,就是能够支持的就业人口实在是太少了。
但是实业在英国成本又太高,逐渐转移到了其它成本更低的国家和地区。
因此,英国有许多人干脆就靠着吃低保吃福利活着。
对于他们来说,每天存在的意义就是花钱,就是消费。
正是因为有了他们的消费,酒馆才能继续开下去,商店才能继续开下去,各种各样的服务业机构才能继续存在下去。
什么?
你说努力拼搏?
不存在的。
一位在钢铁厂工作了三十年的工人,每天与危险的铁水相伴。甚至为了搅拌钢铁,只身一人绑着铁链子,站在铁水坩埚中间的小平台上用棒子搅拌铁水。
这样的工人能说他不勇敢么?
但是在这个金融的英国,却完全没有用武之地。
他的一身技能不再有施展拳脚的空间,他每天的生活都是与啤酒和足球相伴。
而世界上两大足球电子游戏的出品方和发行方,就是电子艺界和万户。
两家的足球游戏各有千秋,在英国万户甚至还要更强一些。
因为欧冠和欧洲各个国家的甲级比赛的冠名权,都被万户买过去了。
相对于世界上其它地方的玩家,觉得世界杯更有吸引力不同。英国等欧洲的球迷,觉得欧洲杯或者是自己家门口的联赛才是最吸引人的。
来自各个国家的球员们,在一个个足球豪门的表现,要远远超过在世界杯国家队的表现。
毕竟,世界杯的国家队,都是一个个临时组成的队伍。
像是巴西这样的国家还好,明星球员多。
像是某些国家,只有一个、两个球员出色,其它都是摸鱼的,那这个国家队又怎么可能强呢。
虽然欧洲在外人看来已经不是世界上最先进的地区了,但是在欧洲人自己看来,欧洲还是世界上最先进的地区。
万户的wh和电子艺界的ea终究是有欧洲杯冠名的wh更出名了一些。
这样看来,似乎万户更有被牛蛙选中的机会。
但是,牛蛙工作室的所有游戏,却都是由ea来做的出版发行。
游戏制作厂商一般都不会进行出版发行工作是因为出版发行工作很累,很费时间和金钱。
如果是只发行自己制作的游戏,所寻找到的渠道一两年才用一次,收益根本就不可能覆盖成本。
因此,除了少数铁头娃选择自己发行游戏。
大多数游戏制作厂商,都会选择一些比较有实力的发行商来发行自己的游戏。
虽然英国人挺瞧不起美国人的,但是相对于中国人,他们还是更相信美国人。
电子艺界在欧洲相对于万户天生就有优势。
牛蛙当时选择电子艺界也十分正常。
但是现在作为牛蛙的掌门人,真的要让他选择并入电子艺界,他却有些犹豫。
为什么犹豫呢?
因为在于电子艺界多年的合作中他发现,电子艺界这家公司,并不是一家很美好的公司。
的确,任何公司都会有问题。
但是电子艺界虽然名头很响,但是却让他有些觉得名不符其实。
甚至,他有时候都觉得,自己的游戏根本就不应该是这样的销量。
如果不是电子艺界隐瞒了销量,就是他们根本就不想让自己的游戏大卖。
至于原因,总会有的,或许是他们想要收购自己也说不定?
这样不