这个家伙的体型要比山贼大出许多,虽然说山贼在好斗的效果下,体型要比平时大了一圈,但是此时此刻在血手面前,居然还挨了一头。
普通的强盗都是拿着一把小破刀,但是血手就不同了,这个家伙显然要比普通的强盗高出不止一个级别,身上穿着的是一件黑色的皮甲,手中的拿着的也是一把闪耀着寒光的锃新的大砍刀。
这些都表现出了血手和普通强盗首领的区别,如果不是王宁有探查术,这一次还真的要吃一个不小的亏了。
还好的是,这个家伙的智商不算是太高,虽然说几次都察觉到了头顶上敌人的威胁,但是在环顾四周光秃秃的岩壁之后,这个家伙还是放弃了上去对付那些烦人的连弩手。
虽然说连弩手一直都在输出,但是实际上能够对血手造成的威胁并不高,这货的防御和生命值都实在是太高了,还好的是,王宁这边点出了护甲穿透这个科技,不然的话,这一次战斗还真的只有靠磨了。
3层护甲穿透叠满了之后,血手的基础防御就只剩下8点,虽然说依然不少,但是相比之前绝望的12点防御,这8点已经是很不错的结果了。
“靠,早知道要对付这个boss,我就应该再等一天的!”
此时的王宁也是颇为无奈了,在磨了3分钟之后,他的后方终于只剩下了血手了,但是这仅仅是开始,因为血手这个家伙才是最为难缠的,连弩手的弹药几乎都已经打光了,接下来就只有靠2个狗头人巫师来慢慢磨,但是更要命的是,这血手还在恢复生命值!
精英级生物的生命值是每5秒恢复最大值的1,也就是每5秒恢复100点生命值,平均每秒恢复20点生命值,好在的是,有一个很不错的消息,那就是狗头人刺客的毒素,对这个家伙依然生效。
每秒5点毒性伤害,5秒下来就是25点伤害了,勉强抵消了点血手的自己回血,不然,光是这个回血速度,就已经能让王宁绝望了。
在扣除了这货的基础防御之后,连弩手的实际伤害是6-9点,而穿刺攻击对轻甲有25的伤害加成,再加上王宁这边的22点攻击天赋,获得22伤害加成,还有初级箭术的5伤害加成,最终的伤害应该是9-13点。
连弩手的二连射击可以干掉血手18-26点生命值,这看起来很不错,但是别忘了,连弩手的弹药限制。
每8秒恢复一发弹药,攻击一次需要16秒时间,这就是射手单位的限制,如果有无尽的弹药,这些家伙的战斗力的确惊人无比,但是和法系单位一样,射手单位,也不是真的十全十美的。
“慢慢磨吧,这个家伙,简直太强了。”
虽然头疼,但是王宁这边还真没太多的好办法,被狗头人巫师和狗头人刺客双重减速的血手移动速度极为缓慢,在永恒世界之中,不同类型的减速效果是依次计算的,有一个优先等级,优先计算生物特性减速,然后再计算魔法减速效果。
毒性射击属于生物特性减速,将会优先计算,然后再计算魔法减速效果,这么一来,减速效果其实削弱了不少。
而且,精英级生物,对于减速类debuff状态有特殊抗性,其实际的效果,估计是正常数值的50,不过就算如此,血手还真的拿王宁没有太多的办法。
王宁甚至可以跑到通道尽头之后,趁着血手还没靠近时转头与他打个照面,拔出长剑来那么一下,再逃之夭夭,谁叫这货不仅仅移动速度被减少了,攻击速度也降低了呢。
攻击速度降低意味着攻击动作更加缓慢,王宁有更多的时间来进行规避,只是这种规避也不可能是无敌的,你可以闪避1、2次攻击,但是只要有一次攻击打中了,王宁就惨了。
这货的攻击打王宁和打侍卫是没区别的,一次5、60的伤害,王宁现在挨个几下就要被直接干掉了,更别说还有蛮力一击这种恶习的被动技能存在。
只要打出眩晕,那就最少是160点血以上的伤害,最为要命的还是这个蛮力一击技能,压根就没有内置cd啊!
内置cd,这是很多生物被动技能的一个限制,比如说狗头人首领的重击lv2,在5秒内对一个目标只能生效一次,这个5秒计算是从控制结束开始的,只要被狗头人首领控制住了,在眩晕消失后的5秒内,他是不会再触发重击的。
但是血手这货就不讲道理了,蛮力一击的150伤害,实际比狗头人首领的重击lv2强太多了,不触发血腥狂暴的时候,这额外的50伤害,那就是25-35了,虽然要计算防御,可能要低一些,但是一旦触发血腥狂暴,嘿嘿,这就是完全碾压了。
“你这该死的胆小鬼,有能耐跟我一战!”
被王宁放着风筝,血手气得嗷嗷大叫,不过连弩手的攻击依然没有停止,只要恢复2发弹药,这些连弩手就会发动一次攻击,血手的生命值恢复速度很快,却依然架不住这连弩手的蚂蚁啃大象,王宁也不求速度击杀了,只要可以安稳的磨掉这个boss,就已经很不错了。
“切,你特么的一个暴力boss,老子和你刚正面,这不是脑子进了屎么!”
王宁翻了一个白眼,这个boss还是稍微有点智慧的,至少在被调.戏之后还会放个狠话什么的,但是这智商就不能算是高了,一个boss叫着玩家来和他单挑,他有点智商就会让这个家伙是放屁了。
不过王宁倒是有点惊讶,精英级生物,其实还算不上是boss,只是因为前期实力比普