还是拿血翼飞龙作比对,龙之尾龙之爪龙之波动目前为四星圆满威力1400,龙神咆哮弹为2800(单体)1960(范围)
极限伤害计算为2800*1.3(自信特性)*1.5(本系)*1.18(宝具)=6442.8再乘以超出的攻击力和防御击破,就是对方所承受的伤害。
防御击破,也叫能量碾压和攻击破坏,基础伤害每提高一成就增加百分之二伤害。
对应的为防御抵抗(能量抵抗),基础防御每高出一成抵抗百分之二伤害。
提到伤害,就得说如今大变的体力了。
以前神迹系统只能做到以自己伙伴为标准,再换算其他精灵的体力。
还是拿血翼飞龙作比对,龙之尾龙之爪龙之波动目前为四星圆满威力1400,龙神咆哮弹为2800(单体)1960(范围)
极限伤害计算为2800*1.3(自信特性)*1.5(本系)*1.18(宝具)=6442.8再乘以超出的攻击力和防御击破,就是对方所承受的伤害。
防御击破,也叫能量碾压和攻击破坏,基础伤害每提高一成就增加百分之二伤害。
对应的为防御抵抗(能量抵抗),基础防御每高出一成抵抗百分之二伤害。
提到伤害,就得说如今大变的体力了。
以前神迹系统只能做到以自己伙伴为标准,再换算其他精灵的体力。