矮人王国繁荣昌盛的时期到底有没有跟陆上最强的上古精灵有联系,联系有多深厚这点还没有准确的定论,包括尼古来的资料库都说的是‘联系有,但并不深’。
然而这一结论在安一指他们发现那扇密门后就被彻底推翻了,那时候的矮人和上古精灵不仅有联系,而且联系还相当的紧密。
要知道,世界树是上古精灵最重要的信仰,他们绝不会也不允许世界树的图案未经许可出现在任何物品上。
眼前这扇密门不仅开门的方式和魔导要塞奥克塔薇尔中的几乎一致,同样也有世界树的图案,这肯定是经过上古精灵们许可的,甚至干脆就是上古精灵帮助矮人建造的。
或许也正因为矮人王国中还残留着不少这样的机关和设置,才使得他附近的上古精灵遗迹误以为矮人王国也算在自己迷锁的覆盖范围内。
不过似乎知道了这点貌似也没什么卵用,玩家们又不是考古学者,对所有不能转化为战斗力的玩意儿并不感兴趣,也就安一指这个喜欢研究历史背景的家伙才会多想想。
比起这个,小队的其他成员更想知道眼前这条密道通往何方。
密门后面还有一扇铁艺门,看工艺应该是矮人打造的,上面挂着一个造型怪异的锁头。
这是矮人的预警锁,直到现在他们仍然在用,不管用任何方式,只要不用匹配的钥匙打开,它就会触发警报机关,通知有人闯入。
不过现在就无所谓了,且不说原本守护在此的矮人牧师早已作古,就连那把预警锁也在跃跃欲试的苹果茶触碰下变成一堆铁粉,这让他很不满意,他还想试试矮人的锁头打开有多难。
——突!
当众人走进通道,两侧斜上方各自亮起一道橙亮的火苗,为漆黑的隧道提供基本照明,只是时间的力量过于强大,即使是矮人制造的东西,如今工作的状态也不是特别好,火光有些飘忽不定,把众人的影子拉的很长。
这种火苗类似现实世界中的感应灯,有人靠近会自动亮起,等人走过去又会自动熄灭。更神奇的是,安一指用过‘侦测魔法’后发现,这一切都没有任何魔法的痕迹,全凭机械控制。
正所谓管中窥豹,单凭这一点就能看得出矮人们的机械文明已经发展到了什么地步,虽然跟现实比起来明显还是跑偏就是了。
通常这种时候都是战士先走,不过由于是暗道,众人担心有什么陷阱,所以这次就让苹果茶走在最前面,每走两步就用一次‘侦查陷阱’,勇者无敌则跟在他后面随时提供支援。再往后就是安一指了,格尔.石拳负责断后。
暗道通往哪里,安一指也有一些猜测。
矮人们喜欢把贵重物品放在神殿保管,比如他们珍贵的知识,保管这些东西的地方就是他们刚刚经过的保管室。
而在保管室中,他们却找到一条暗道……
这几乎已经把‘往前走就是宝物库’一行字给写脸上了。
这条隧道并不是完全笔直,也有一些转折和环形路,好消息是路只有一条,而且到现在为止也没有发现陷阱存在的痕迹。
在这样的隧道里前进,人类很容易失去方向感,事实上别说方向感,安一指已经连自己到底是顺着隧道往下走还是往上走都分不清了。
这正是现实中开挖隧道时最难的部分,直到二十一世纪,人们采用电脑的帮助解决这一问题,而这个不科学的世界也有自己的办法。
矮人,深土种族,天生就有挖隧道的天赋,所以比起三个玩家,格尔很清楚小队目前的方向,并告诉安一指他们,自己已经深入王国遗迹地下至少二十米深的地方了。
保持标准探险小队的队形行进,大约三十多分钟以后,众人才找到隧道的出口,那原本应该是和入口一样的设置,只是它保存的远不如入口好,现在就剩下一个空荡荡的门洞。
“舞光术!”
抬手举起四颗旋转的光球,照亮了出口外的空间。
那是一个大约二百多平的空间,很空旷,厚厚的尘土已经把地板完全盖上,一些地方甚至长出了一人多高的蘑菇。
安一指他们出现在这个房间的左侧墙壁附近,正对着自己,紧贴墙壁的地方似乎被掩埋起来了,一些建筑物的碎块和岩石将其完全盖住,除此之外,在视野的右侧能看到一个很宽阔的隧道,不知通往哪里。
“散开,探索一下,我觉得这里应该能找到一些东西才对。”
安一指的猜测不无道理,矮人们都是实用主义者,哪怕以前也是这幅德行,所以他们不可能在地下修建一个没什么卵用的空旷大厅。
让勇者无敌和格尔.石拳警戒,苹果茶和安一指便开始小心翼翼的搜索。
“立场波”
一道震荡的立场从法杖上射出,震开数块磨盘那么大的石块,露出被残骸掩埋的东西,准确的说只有一角。
安一指看到那是个一边有着钝状头一边则是平直的方形物体,大小可以比得上茶几。
冒险者谨记,如果碰到什么自己并不认识又可疑的东西,最好不用直接用手摸。
“毕格比援助之手”
激活护身法球上的法术,用它半开零碎的一些碎块,他总算看到了那东西的全貌。
那是一个个头被放大了好几倍的铁毡!
没错,就是铁毡,铁匠铺里长长看到的那种。而且那些遮挡铁毡的碎块一侧似乎有很严重的烧灼痕迹,黑乎乎的一片,