相对于软件开发,硬件的开发成本巨大,所以,短时间内,李则天创建的游戏公司纯粹是做游戏软件。
李则天在雅达利公司工作过一段时间,此后也一直关注雅达利公司的发展。
1973年,雅达利公司开发下一代电子游戏系统而收购了青蓝工程尚在设计中的智能坦克程序,并且曾经一度在称为史黛拉运行。而史黛拉是雅达利公司的内测机,属于正在开发的第二代家庭电视机!它专门集成了独创的电视转接(tia)处理芯片、随机存取内存(ram)和输入/输出(i/o)芯片。为了节省成本而采用标准c,使得价格降到较为合理的水平。
当然,这些只是李则天知道,不知道的更是厉害。
1976年8月,史黛拉尚未做好公测准备之时,仙童半导体发明了专属cpu数据系统,电视娱乐系统。从此,市场上充斥着大量类似的产品。雅达利明白自己需要尽快发布,却苦于没有足够的资金加快研发速度。1976年诺兰·布什奈尔为了保证史黛拉能够尽快顺利发行,以2800万美元的价格将公司转手出售给华纳电影公司。
截至1977年正式发售时,雅达利的第二代家庭游戏机开发共耗资1亿美元。之后,雅达利公司凭借这款游戏机迅速占领美国乃至全球市场,成为当之无愧的游戏界霸主!!!
李则天现在把苹果公司卖了都没这么多钱去开发家庭游戏机。
他现在能做的就是先开发apple-ll的游戏,之后可以移植到其他个人计算机,赚点钱积累实力。
当然,李则天心里有很多想法,如果让他带领团队来开发家庭游戏机,开发金额肯定远远低于1亿美元。
一周之后,李则天以u公司的名义在海外注册了一家子公司——太阳神鸟公司,简称太阳鸟公司。
之所以取名“太阳神鸟公司”,是因为李则天曾经见过d金沙遗址的一张金箔,即“太阳神鸟”金饰。李则天对它印象深刻,用它当作公司的logo,那是非常漂亮的!
整个金饰呈一圆环形状,金饰上有复杂的镂空图案,分内外两层,内层为周围等距分布有十二条旋转的齿状光芒;外层图案围绕着内层图案,由四只相同的朝逆时针飞行的鸟组成。四只鸟首足前后相接,朝同一方向飞行,与内层漩涡旋转方向相反。对其进行成分分析得知其含金量高达94.2。该金饰可能是古蜀人祭祀用的神器。现藏于d市金沙遗址博物馆。
公司注册资金为25万美元,原本这钱,李则天准备给自己买套房子和一部汽车,但眼下全部贡献给了太阳鸟公司!今后说不定还要往里面注资!
目前,公司规模不大,只有1个人,那就是李则天自己。
首个游戏开发项目:《俄罗斯方块》。
不对,应该叫做《中国方块》!!!
咱中国人开发的,怎么能继续叫《俄罗斯方块》呢?
于是,《中国方块》这个名字就这么愉快的被李则天决定了!
《中国方块》非常容易开发,一般都是编程菜鸟的练手之作,代码也就一百多行,李则天三下五除二就把程序写好了。完了后,他赶紧跑去专利局申请专利!
从专利局走出去,李则天接着去了一家报社刊登了招聘广告。
“
招聘3名美工!
招聘10名游戏程序开发工程师!
”
美工,李则天不擅长。
大型游戏的代码很多,李则天一个人没那么多时间来写,分配给其他人来做。
李则天负责游戏项目的整体设计以及管理。
毫无疑问,一看这招人的架势,就知道李则天是要开发大型电脑游戏!!!
像《中国方块》、《吃豆人》、《大金刚》、《超级打砖块》这类的小游戏,李则天一个人就能搞定!
毫不夸张的说,李则天一人顶游戏界半边天!!!
由于太阳鸟公司是一家新创公司,开的薪水不高,其他公司的员工不会跳槽进来。
于是李则天只能招聘刚毕业的大学生!
不过,虽然说他们刚刚走出校门,技术和经验上比不过其他公司的老员工,但是强将手下无弱兵,在李则天的带领下,全都会飞快的成长起来!另外,李则天最看重的是他们身上充满了活力和朝气,这才是游戏开发人员最应该具备的东西!
10天之后,太阳鸟公司总共拥有14位员工,包括李则天在内。公司办公地点位于苹果公司和微软公司附近,方便李则天管理三家公司!
在把所有人招进公司之前,李则天熬夜加班,已经把《中国方块》、《吃豆人》、《大金刚》、《超级打砖块》的系统框架和规则都写好了,并且申请了专利。当然了,游戏做的很简单,画面粗糙,且都只有第一关。
李则天打算让美工们润色或改进,让游戏程序开发工程师们进行游戏的后续关卡开发!这四款游戏做完之后,大家的水平就会得到提高,合作将更为默契,这个时候再搞一个大动作,开发大型角色扮演游戏!
如果一开始就开发大型游戏,李则天担心他们搞不过来,因而先将这四款游戏让他们练练手。
新人么,总是要培养一下的!
当然了,没有哪个公司的老板拿得出这四款超级火爆的游戏给员工们练手,当今世上,除了李则天,再无他人!!!
“太阳鸟公司什么都缺,就是不缺好项目!!!”
“在太阳鸟公司工作,你就能功成名就!