优势是明显的,磁力可以方便的对各种武器防具进行操控,必要的时候还可以对金铁类器物造成影响以获得战略高度。而缺陷也不言而喻:太招摇了。以哈度的个性,他更喜欢平和的(不为人知的)、包容的(打扮成对方族民的样子)、实用性的(控制其他部落的族民)、低调的(偷偷把人带走)行事;而像这种坐着大铁饼飞来飞去,就和他的风格完全相反了,不仅声势浩大(谁都听得到)、外形明显(谁都看得到)、功能特异(谁都没见过),而且不便于携带(没法自由放大缩小)、塑造困难(懒得挖矿冶炼罢了),总体来说除了比较省力(不需要用双脚跋涉)和轻松(基本不需要养护)以外,没有更多的用处。况且,毕竟控制距离只有10步,这就导致除了用作武器控制和某些工艺中使用外,只能作为一种较为方便的交通方式,却没办法带来更多的用处。
而在林间飞行一段时间后,哈度也开始发现,大铁饼的外沿变得坑坑洼洼,不复光滑尖利,这就像铁斧砍树久了以后也会卷刃一般。平常对付卷刃的方法不外乎打磨和重铸,但对于这块大铁饼来说,这两个方法就很难使用了。前者需要足够庞大的磨床(主要由石英制成),后者则需要足够大的熔炉(铁饼没法拆成数块)。在沙漠地带,石英还是比较好找的,毕竟这种矿物磨小了以后就成了沙子,只要循着颗粒较大的沙子进行寻找就能够找到,在森林地区就比较麻烦了;但是大型的熔炉哪里都没有——即使是哈度,以这个时代的烧窑设计和建筑能力,最多也只能够造出一个5步半径的炼铁炉,再大就会发生窑顶坍塌的问题。
如此说来,大铁饼在载着哈度飞过海峡后,有很大可能只能够进行弃置。不过即使是弃置,也需要放在一个合适的地方——不能够轻易的让可能出现的其他人类部族发现。毕竟哈度也是知道这样一个金铁器物是很能打动人心的:不管是其厚度、韧性、耐磨性,都不是这个时代的工匠能够达到的水平,但却能够给这些愿意使用大脑的人们完善他们自己的冶炼和铸造工艺,这可是潜在的资敌行为,即使是玩心甚大的哈度也明白其中的是非曲直。当然,很大几率下,这样一个大铁饼被这个时期的人们发现后,只会成为原始崇拜的图腾,而很难成为提升科技的指导来源。
但是凡事不能依赖侥幸,哈度还是决定要把大铁饼妥善处理了才行。稳稳当当地坐在大铁饼上,亲卫们都好奇地打量着海景,这里比沙漠旁边可要好看多了,不像沙漠中是黄沙漫天——这里可都是白嫩的细沙,海水轻抚地一层层盖上沙滩,可以看到有甲壳类动物在沙滩上横行霸道。除了毫无人烟,这里的景观一点也不比草原差,反而有种更为闲适的风味在其中。
过了峡谷,登山另外一边的沙滩,哈度继续操纵着大铁饼飞上这边的悬崖,然后在一处平地着陆。他操控大铁饼竖起来,直接朝悬崖的崖壁上一砸,整个大铁饼的一半都卡在了悬崖当中:若不从悬崖垂直的往下望,是根本看不到这处植物丛生、乱石嶙峋的崖壁的,更不用说看到这块奇异的大铁饼。放在这里的另一个用处,就是在哈度返程的时候,有可能会用得到。
探索这块陌生土地是需要经验和方法的,基本可以归纳为几个步骤:
一、确定方位和行程方向,具体方法即爬上附近的最高峰,取得足够地势高度后确定自己的方位,然后确定前进方向,其中可以用各种地标来认清是否走偏,如明显的河流、山川、岛屿等;
二、确定探索目标,不同目标需要不同的探索方案,例如目标为人类部落痕迹,则需要沿河流两旁约4000步距离内进行搜索,主要搜索区域为中下游(中上游食物不足);若想要探索主要凶兽族群,则要往成片的山群中开进,越是深山老林中,凶兽的分布密度就越大;或者想要找寻事宜建立前进营地或堡垒的区域,这就需要凭借探索者的眼光,能够发现独特的地形地貌;
三、确定探索时间跨度,探索陌生地域肯定是费时费力的,这时候时间管理就成了非常重要的事情,在一个地方停留多久、探索中大修整期多久一次、探索无果时继续搜索多久必须返程、不同搜索目标间的时间消耗长短,这些都是要预计在内的。
而哈度的想法就是不能够在外浪得太久——上次就是离开时间太长,回家一看都桑田变沧海了,这次绝对不能再发生同样的事情。不过这次哈度可能就预计错误了:他确实是沿着海岸线向西行走,但是他从撒哈拉附近出来时已经是盛夏,一路西行到突尼斯已经有小半年的时间了(反常天气打破了原有的食物链,他们寻找补给的时间就占了一大半),这时候地中海正是多雨的冬季,刚好突尼斯海峡在下暴雨,他们错过了对岸的西西里岛。走到直布罗陀海峡的时候,他们距离部落已有一年的行程,从这处出发探索欧洲大陆,没有个10年光景,他们根本没办法回到“shinne-nu”。
而哈度乐观地预计:探索个5年就该回去探亲了。
在此我们先按下这10年时间会对“shinne-nu”有如何的影响,至于哈度能否在